在用enum定义错误码时, 最好显式赋值

        我们看看下面这段代码:

#include <iostream>
#include <iostream>
using namespace std;


typedef enum
{
        E1 = -100,
        E2,
        E3,
        E4,
}ErrorType;


int main()
{
        return 0;
}
       这段代码有两个非常不好的地方:

       1. 如果之后的程序员在E2和E3中间插入一种类型, 那么后面的错误码都错了。 别跟我说这种事不会发生。

       2. 如果程序除了问题, 比如说报了-98的错误码, 那么在代码工程中搜不到-98这样的字符。 这种事太常见了, 客户、用户经常反馈。


       我算是受过以上两个苦的, 所以大力建议在用enum定义错误码时, 最好显式赋值, 如下:

#include <iostream>
using namespace std;


typedef enum
{
        E1 = -100,
        E2 = -99,
        E3 = -98,
        E4 = -97,
}ErrorType;


int main()
{
        return 0;
}

       代码习惯无小事, 务必注意。 也欢迎大家提出不同角度的看法。





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