WSAEWOULDBLOCK send 出错

 今天有朋友问我关于 Winsock 发送数据出错的问题,错误代码为 WSAEWOULDBLOCK。而刚好以前自己也遇到过这个问题,也研究过一下发生的原因,所以很顺利的帮朋友解决了问题,但由于自己语言表达能力太弱,所以干脆把原因分析写下来:“关于 Winsock Send 无法完成,返回 WSAEWOULDBLOCK 的原因分析和解决方法”,如下:

首先,Winsock 异常 10035 WSAEWOULDBLOCK (WSAGetLastError) 的意识是 Output Buffer 已经满了,无法再写入数据。确切的说它其实不算是个错误,出现这种异常的绝大部分时候其实都不存在 Output Buffer 已满情况,而是处于一种“忙”的状态,而这种“忙”的状态还很大程度上是由于接收方造成的。意思就是你要发送的对象,对方收的没你发的快或者对方的接受缓冲区已被填满,所以就返回你一个“忙”的标志,而这时你再发多少数据都没任何意义,所以你的系统就抛出个 WSAEWOULDBLOCK 异常通知你,叫你别再瞎忙活了。

那么,我该怎么办呢?网上有很多朋友的做法是遇到这种情况就 Sleep 一段时间,一般短暂停顿后 Output Buffer 就空出来了,那就又可以继续发送了。不过我推荐另外的方法:根据 MSDN 文档所示,当出现 WSAEWOULDBLOCK 异常后直到空出 Output Buffer 时,系统会发送一个 FD_WRITE 给发送方。我们完全可以在等收到 FD_WRITE 消息后再重新发送从出现异常开始的数据包即可(该包需要全部重新发送)。

至此,该问题结案。最后顺便提一下:FD_WRITE 消息会在至少三钟情况下出现,而上面只是其中的一种,所以我建议给 Socket 做个标志判断以便于规范性。

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以下是一个基于Windows系统、使用C语言的一对一Socket客户端和服务器程序,采用非阻塞的方式进行收发通信。注意:本示例仅供参考,实际使用中需要根据具体情况进行修改。 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 链接 ws2_32.dll 库 int main() { // 初始化 Winsock WSADATA wsaData; int ret = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (ret != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", ret); return 1; } // 创建套接字 SOCKET serverSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (serverSock == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed: %d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } // 绑定地址和端口 SOCKADDR_IN serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 任意IP地址 serverAddr.sin_port = htons(12345); // 端口号为 12345 ret = bind(serverSock, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("bind failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(serverSock); WSACleanup(); return 1; } // 监听连接请求 ret = listen(serverSock, SOMAXCONN); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("listen failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(serverSock); WSACleanup(); return 1; } printf("Waiting for client...\n"); // 接受客户端连接 SOCKADDR_IN clientAddr; int addrLen = sizeof(clientAddr); SOCKET clientSock = accept(serverSock, (SOCKADDR*)&clientAddr, &addrLen); if (clientSock == INVALID_SOCKET) { printf("accept failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(serverSock); WSACleanup(); return 1; } printf("Client connected: %s:%d\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr), ntohs(clientAddr.sin_port)); // 设置套接字为非阻塞模式 u_long nonBlockingMode = 1; ret = ioctlsocket(clientSock, FIONBIO, &nonBlockingMode); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("ioctlsocket failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSock); closesocket(serverSock); WSACleanup(); return 1; } // 接收和发送数据 char recvBuf[1024]; char sendBuf[1024]; while (1) { // 接收数据 int recvLen = recv(clientSock, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0); if (recvLen == SOCKET_ERROR) { int errCode = WSAGetLastError(); if (errCode == WSAEWOULDBLOCK) { // 没有数据可读,继续等待 continue; } else { printf("recv failed: %d\n", errCode); break; } } else if (recvLen == 0) { // 客户端已关闭连接 printf("Client disconnected.\n"); break; } // 处理接收到的数据 // ... // 发送数据 int sendLen = send(clientSock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0); if (sendLen == SOCKET_ERROR) { int errCode = WSAGetLastError(); if (errCode == WSAEWOULDBLOCK) { // 发送缓冲区已满,继续等待 continue; } else { printf("send failed: %d\n", errCode); break; } } // 处理发送完成的数据 // ... } // 关闭套接字 closesocket(clientSock); closesocket(serverSock); // 清理 Winsock WSACleanup(); return 0; } ``` 客户端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") // 链接 ws2_32.dll 库 int main() { // 初始化 Winsock WSADATA wsaData; int ret = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData); if (ret != 0) { printf("WSAStartup failed: %d\n", ret); return 1; } // 创建套接字 SOCKET clientSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSock == INVALID_SOCKET) { printf("socket failed: %d\n", WSAGetLastError()); WSACleanup(); return 1; } // 连接服务器 SOCKADDR_IN serverAddr; serverAddr.sin_family = AF_INET; serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // IP地址为本地 serverAddr.sin_port = htons(12345); // 端口号为 12345 ret = connect(clientSock, (SOCKADDR*)&serverAddr, sizeof(serverAddr)); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("connect failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSock); WSACleanup(); return 1; } printf("Connected to server.\n"); // 设置套接字为非阻塞模式 u_long nonBlockingMode = 1; ret = ioctlsocket(clientSock, FIONBIO, &nonBlockingMode); if (ret == SOCKET_ERROR) { printf("ioctlsocket failed: %d\n", WSAGetLastError()); closesocket(clientSock); WSACleanup(); return 1; } // 接收和发送数据 char recvBuf[1024]; char sendBuf[1024]; while (1) { // 发送数据 int sendLen = send(clientSock, sendBuf, strlen(sendBuf), 0); if (sendLen == SOCKET_ERROR) { int errCode = WSAGetLastError(); if (errCode == WSAEWOULDBLOCK) { // 发送缓冲区已满,继续等待 continue; } else { printf("send failed: %d\n", errCode); break; } } // 处理发送完成的数据 // ... // 接收数据 int recvLen = recv(clientSock, recvBuf, sizeof(recvBuf), 0); if (recvLen == SOCKET_ERROR) { int errCode = WSAGetLastError(); if (errCode == WSAEWOULDBLOCK) { // 没有数据可读,继续等待 continue; } else { printf("recv failed: %d\n", errCode); break; } } else if (recvLen == 0) { // 服务器已关闭连接 printf("Server disconnected.\n"); break; } // 处理接收到的数据 // ... } // 关闭套接字 closesocket(clientSock); // 清理 Winsock WSACleanup(); return 0; } ```

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