本来以为单例模式很简单,看了TerryLee's Tech Space的博客后发现不简单,以下简称TT的博客。
自己总结一下:
提供一种机制来保证一个类只有一个实例,这是类设计者的责任,而不是类使用者的责任。
TT的博客总结了5中单例的实现,好复杂啊,我简单理解总结了3个。
1. 简单实现(Java):
public class Singleton{
private static Singleton instance = null;
public static Singleton getInstance(){
if (instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
2.
安全的线程 (加上锁的机制):
对java而言就是加个synchronized,对于C++而言,就是加个互斥量等;
3. 双重锁定(崩溃了,这么复杂):
在我看来,对getInstance的使用应该不是很频繁,很难引发性能问题。作者考虑了性能问题,所以加了双重锁定;
这种实现方式对多线程来说是安全的,同时线程不是每次都加锁,只有判断对象实例没有被创建时它才加锁,有了我们上面第一部分的里面的分析,我们知道,加锁后还得再进行对象是否已被创建的判断。它解决了线程并发问题,同时避免在每个Instance 属性方法的调用中都出现独占锁定。它还允许您将实例化延迟到第一次访问对象时发生。实际上,应用程序很少需要这种类型的实现。大多数情况下我们会用静态初始化。这种方式仍然有很多缺点:无法实现延迟初始化。
public static Singleton Instance
{
get
{
if (instance==null)
{
lock (padlock)
{
if (instance==null)
{
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
4. 静态初始化:
public sealed class Singleton
{
static readonly Singleton instance = new Singleton();
}