C中结构体与C++中类的区别

一、先说一下C中的结构体:

作用:为了将不同类型的数据组合成一个有机的整体。

1、定义结构体变量的方式,例子:

struct student//结构体类型名

{

    int num;

    char name[20];

    char sex;

    int age;

};

struct student lucy;//结构体变量名

struct student *p = &lucy;//结构体指针变量名

解析:

(1)、结构体类型名:student

指定了一个结构体类型(就如同基本类型-int的类型),它相当于一个模型,但其中并无具体数据,系统对之也不分配实际的内存单元。

(2)、结构体变量名:lucy

实际分配内存空间,为了能在程序中使用结构类型的数据,应当定义结构体类型的变量,并在其中存放具体的数据。

(3)、结构体指针变量名:p

指向结构体变量首地址的指针;通过结构体指针即可访问该结构体变量。

以下三种方式等价:

lucy.num = 123;

(*p).num = 123;

p->num = 123;

2、struct的成员对齐

(1)、自然对界--即默认对齐方式,是指按结构体的成员中size最大的成员对齐。

struct是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如array,struct,union等)的数据单元。对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率。缺省情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界条件分配空间。各个成员按照他们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。

例如:

struct naturalalign

{

    char a;

    short b;

    char c;

};

在上述结构体中,size最大的是short,其长度为2字节,因而结构体中的char成员a、c都以2为单位对齐。sizeof(naturalalign)的结果等于6。

(2)、指定对界

一般的可以通过下面的方法来改变缺省的对界条件:

使用伪指令#pragma pack (n),编译器将按n个字节对齐;

使用伪指令#pragma pack(),取消自定义字节对齐方式。

注意:如果#pragma pack (n)中指定的n大于结构体中最大的成员的size,则其不起作用,结构体仍按照size最大的成员进行对界。

例如:

#pragma pack (n)

struct naturalalign

{

char a;

int b;

char c;

};

#pragma pack ()

当n为4、8、16时,其对齐方式均一样,sizeof(naturalalign)的结果都等于12。而当n为2时,其发挥了作用,使得sizeof(naturalalign)的结果为6。

3、位段的使用

有时存储一个信息不必用一个或多个字节,只需要一个字节中的一个或几个二进制位;C语言允许在一个结构体中以单位来指定其成员所占内存长度,以位为单位的成员称为“位段”或“位域”。

例如:

struct packed_data

{

unsigned int a:2;

unsigned int b:6;

unsigned int c:4;

unsigned int d:4;

unsigned int i;

}data;

其中,a,b,c,d分别占2位,6位,4位,4位,i为整型占4个字节。

注意:

赋值时,不要超出位段定义的范围;位段成员的类型必须为整型或字符型;一个位段必须存放在一个存储单元中,不能跨两个单元,第一个单元空间不能容纳下一个位段,则该空间不用,而从下一个单元起存放该位段;位段的长度不能大于存储单元的长度。

二、说一下C++中的类

一般来说,类规范由两个部分组成:

类声明:以数据成员的方式描述数据部分,以成员函数(被称为方法)的方式描述公有接口。

类方法的定义:描述如何实现类成员函数。

典型的类声明格式如下:

class classname

{

private:

data member declarations

public:

member function prototypes

};

三、最后说一下结构和类的区别
类描述看上去很像是包含成员函数以及public和private可见性的结构声明。实际上,C++对结构进行了扩展,使之具有与类相同的特性,它们之间唯一的区别是,结构的默认访问类型是public,而类为private。C++程序员通常使用类来实现描述,而把结构限制为只表示纯粹的数据对象或没有私有部分的类。
另外需要注意的是:
1、C++中的struct保持了对C中struct 的全面兼容,因而下面的操作是合法 的:
//定义struct
struct structA
{
char a;
char b;
int c;
};
structA a = {'a','a',1};//定义时直接赋初值
即struct可以在定义的时候直接以{}对其成员变量赋初值,而clas则不能。
2、存在指针成员时的考虑
在C语言中,当结构体中存在指针型成员时,一定要注意在采用赋值语句时是否将两个实例中的指针型成员指向同一片内存。
在C++语言中,当结构体中存在指针型成员时,我们需要重写struct的拷贝函数并进行“=”操作符重载。

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