简单总结RectF、Rect 和Matrix ,还有Paint的使用方法

1、Rect类和RectF类
参考资料:http://byandby.iteye.com/blog/826230
管方文档:Rect 类: http://developer.android.com/reference/android/graphics/Rect.html
RectF类:http://developer.android.com/reference/android/graphics/RectF.html

RectF和Rect都表示的是一个矩形的区域,他们的构造方法类似,详细请看官方文档,这里以RectF为例,如下:
RectF() :构造一个无参的矩形;

RectF(float left,float top,float right,float bottom)构造一个指定了4个参数的矩形 ,这些参数都是坐标,即矩形的宽width = right - left ,高height = bottom - top;如下图所示
RectF rectF = new RectF(150,75,260,120);
这里写图片描述
150指的是矩形区域左上角的横坐标,即A;
75指的是矩形区域左上角的纵坐标,即B;
260指的是矩形区域右下角的横坐标,即C;
120指的是矩形区域右下角的纵坐标,即D;

RectF(Rect F r)根据指定的RectF对象来构造一个RectF对象(对象的左边坐标不变) 。

RectF(Rect r)根据给定的Rect对象来构造一个RectF对象。

这就是RectF的功能了,Rect 也具有这个功能。两者的区别在于:
RectF 中的参数是单精度浮点型的;
Rect 中的参数是整形的。

2、Matrix
参考资料:http://blog.163.com/lww2626@126/blog/static/27384067201192564628645

http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_Matrix.html#MatrixRotate

http://blog.csdn.net/programchangesworld/article/details/49078387

3、Paint 画笔

参考资料:http://www.cnblogs.com/-OYK/archive/2011/10/25/2223624.html

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