![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756923.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
Flex4.6开发
struggle_lyh
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
Flex Spark 主题制作教程
因为换工作的原因,大概有快1年的时间没有看过Flex了,为了不至于忘记Flex 所以决定重新和大家一起学习,学习的大纲先列出来具体如下。本次学习的目的主要是如果进行Flex主题的开发,这也是大家较为关注的问题。我会从组件生命周期,spark主题的实现机制,以及皮肤制作用到的SVG语法绘图等来学习,然后对于每个组件都详细介绍下最后给出一套完整的主题。本教程主要是基础Flex4.6SDK 开发工具Fl原创 2012-07-25 15:14:05 · 2869 阅读 · 3 评论 -
Flex主题教程系列5--Flex组件生命周期之销毁周期
上一节介绍了Flex的生活周期,这节将介绍最后一个周期销毁时期 任何事物都有一个归宿,Flex组件也不例外,当我们不需要的时候我们就会把她销毁 ,虽然听起来有点残酷,但是我们不得不这么做。 在销毁时期一般有下面2个阶段: 1.拆卸阶段: 销毁组件的一种方法是通过调用组件父亲节点(parent)的 removeChild()方法,该方法会将他从显示列表(Display List)上拆卸掉,并原创 2012-07-29 12:23:33 · 1706 阅读 · 2 评论 -
Flex主题教程系列2--Flex生命周期的几个过程介绍
上一节我们主要对Flex进行了初步介绍。这一节将介绍Flex生命周期的几个过程: Flex生命周期是指Flex框架如何同每一个组件进行交互,通过什么方法来控制Flex组件的产生,刷新和销毁,以及各个组件又是如何同外界通讯的。所以概括地说Flex的整个生 命周期又分为 2个模式,三个时期,四个方法,5个事件,7个阶段。 同客观世界一样,Flex的整个生命周期又分为出生阶段,生长阶段,销毁阶段。原创 2012-07-25 18:02:04 · 1132 阅读 · 1 评论 -
Flex主题教程系列4--Flex组件生命周期之生活周期
上一节我们讲了Flex生命周期的 第一个周期出生时期这节我们介绍下Flex生命周期的第二个周期--生活周期。 当Flex经过出生时期的时候就进入到了生活周期。进入到生活周期就代表Flex组件可以被看见,被操作,甚至被删除。并且作为一个成熟的个体,组件可以和外界进行交互,对更新请求进行响应,Flex主要是通过invalidation-validation模式来响应请求的。 验证--提交模式(In原创 2012-07-28 11:04:11 · 1903 阅读 · 1 评论 -
Flex主题教程系列1--什么是Flex
在看本教程之前你应该问一下自己什么是Flex。亲,懂吗?提到Flex我们会想到另外两个名字:Flash和FlashPlayer。 Flash是Adobe推出的基于时间轴的交互式矢量图和Web动画标准,一般被用来网页中矢量动画的设计。而FlashPlayer则是运行Flash程序的播放器,能够在各种主流操作系统、浏览器、移动电话和移动设备上提供功能强大且一致的用户体验。 那么Flex又是什么呢?原创 2012-07-25 20:27:25 · 1166 阅读 · 0 评论 -
Flex主题教程系列1--什么是Flex
在看本教程之前你应该问一下自己什么是Flex。亲,懂吗?提到Flex我们会想到另外两个名字:Flash和FlashPlayer。 Flash是Adobe推出的基于时间轴的交互式矢量图和Web动画标准,一般被用来网页中矢量动画的设计。而FlashPlayer则是运行Flash程序的播放器,能够在各种主流操作系统、浏览器、移动电话和移动设备上提供功能强大且一致的用户体验。 那么Flex又是什么呢?原创 2012-07-25 15:49:04 · 103 阅读 · 0 评论 -
Flex组件生命周期探索1
Flex 本质 提起 Flex 我们不得不追述其发展历史以及两个很重要的名词或者说技术,那就是 Flash 和 Flash Player。Flash 是 Adobe 推出的基于时间轴的交互式矢量图和 Web 动画的标准。一般被大量应用于互联网网页的矢量动画设计。而 Flash Player,则是运行 Flash 程序的播放器,特别是 flash player 9 之后,他通过 Action Sc转载 2012-07-25 14:38:59 · 64 阅读 · 0 评论 -
Flex主题教程系列6--Flex皮肤实现机制简单介绍
Flex 4(代码名:Gumbo)发行版的重要主题之一是“在心中设计”,而外观设计是这一主题的一个重要组成部分。现今 Web 上可以找到的某些最具创意的作品正是由 Flash Player 创建而成。但是 Flex 应用程序因为外观十分相似而闻名,因为许多开发人员选用 Flex 的默认外观(称为 Halo)而不是采用其他样式或外观设计。 Flex 4 beta 使得彻底改变应用程序的外观变得更简原创 2012-08-02 15:40:19 · 2289 阅读 · 2 评论 -
Flex4 Spark皮肤一套仿EXT的鄙人蛋疼时写的
演示地址http://javafun.duapp.com/原创 2012-08-02 16:16:51 · 1513 阅读 · 0 评论 -
Flex主题教程系列3--Flex生命周期之出生时期
上一节介绍了Flex的生命周期本节我们将介绍第一个时期:出生时期 为了更一步了解我们结合例子说明 1.出生时期 组件出生阶段包含三个步骤:构造, 配置,装配和初始化。他们分别对应了4个Protected方法(constructor, createChildren, commitProperties,measure和updatedisplayList)下面具体详细讲解下每个步骤 1.1 构造原创 2012-07-25 21:12:41 · 1197 阅读 · 1 评论