Flex Spark 主题制作教程

因为换工作的原因,大概有快1年的时间没有看过Flex了,为了不至于忘记Flex 所以决定重新和大家一起学习,学习的大纲先列出来具体如下。本次学习的目的主要是如果进行Flex主题的开发,这也是大家较为关注的问题。我会从组件生命周期,spark主题的实现机制,以及皮肤制作用到的SVG语法绘图等来学习,然后对于每个组件都详细介绍下最后给出一套完整的主题。本教程主要是基础Flex4.6SDK 开发工具FlashBuilder4.6

 

第一章:Flex4组件的生命周期

第一节:什么是Flex

第二节:Flex组件生命周期的几个过程

第三节:Flex组件生命周期之出生时期

第四节:Flex组件生命周期之生活时期

第五节:Flex组件生命周期之销毁时期

第二章:Flex4 sprak 皮肤实现机制

第一节:Flex皮肤实现机制简单介绍

第三章: Flex SVG绘图介绍

第四章:Flex4皮肤详解

第五章:Flex4皮肤制作实战

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