剑指offer60-AcWing-80. 骰子的点数
将一个骰子投掷n次,获得的总点数为s,s的可能范围为n~6n。
掷出某一点数,可能有多种掷法,例如投掷2次,掷出3点,共有[1,2],[2,1]两种掷法。
请求出投掷n次,掷出n~6n点分别有多少种掷法。
样例1
输入:n=1
输出:[1, 1, 1, 1, 1, 1]
解释:投掷1次,可能出现的点数为1-6,共计6种。每种点数都只有1种掷法。所以输出[1, 1, 1, 1, 1, 1]。
样例2
输入:n=2
输出:[1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
解释:投掷2次,可能出现的点数为2-12,共计11种。每种点数可能掷法数目分别为1,2,3,4,5,6,5,4,3,2,1。
所以输出[1, 2, 3, 4, 5, 6, 5, 4, 3, 2, 1]。
思路:
动态规划问题。设数组sumNode[i][j] 表示第i次投掷骰子,出现和为j的次数为多少。
其中sumNode[i][j] += sumNode[i - k],其中k为第i次投掷可能出现的点数。因此这个二维数组比较耗内存,因此可以转为滚动数组,把二维数组转为一维数组。
C++ code:
class Solution {
public:
vector<int> numberOfDice(int n) {
vector<int> sumNode(6 * n + 1, 0);
//第一次骰子出现1-6的次数
for(int i = 1; i <=6; i++){
sumNode[i] = 1;
}
//i表示投掷的次数,或者是理解为骰子的个数
for(int i = 2; i <= n; i++){
//j表示第i次投掷,i个骰子和为j的次数
for(int j = 6 * i; j > 0; j--){
sumNode[j] = 0;
//第i次投掷出现的点数
for(int k = 6; k >= 1; k--){
if(j - k < 0){
continue;
}
sumNode[j] += sumNode[j - k];
}
}
}
return vector<int>(sumNode.begin() + n, sumNode.end());
}
};