如果想只执行一次可以用普通的thread;
如果想重复执行,但是同一时间执行一个可以使用IntentService;
如果要同时执行多个可以使用ThreadPoolExecute,因为可以同时执行多个实例所以里面的方法必须是线程安全的,合理的使用synchronized 。
一般情况下每一种runnable使用一个ThreadPool,这个pool只有一个实例。
创建ThreadPool
要定义ThreadPool需要如下东西:
1,初始化线程数和最大线程数;
private static int NUMBER_OF_CORES = Runtime.getRuntime().availableProcessors(); //返回实际的active的cpu数目
2,进入idle后还有多久被终止以及time unit;
private static final int KEEP_ALIVE_TIME = 1;
private static final TimeUnit KEEP_ALIVE_TIME_UNIT = TimeUnit.SECONDS;
3,一个task队列;这个队列用于存放Runnable Object,这个队列可以是任意实现了BlockingQueue接口的queue
private final BlockingQueue<Runnable> mDecodeWorkQueue = new LinkedBlockingQueue<Runnable>();
mDecodeThreadPool = new ThreadPoolExecutor(
NUMBER_OF_CORES, // Initial pool size
NUMBER_OF_CORES, // Max pool size
KEEP_ALIVE_TIME,
KEEP_ALIVE_TIME_UNIT,
mDecodeWorkQueue);
在ThreadPool中运行和终止一个task
把Runnable传进ThreadPoolExecutor.execute()就可以启动了,如果Pool中有空闲的thread,那么就会执行Runnable的run()方法。
要终止某个线程就叫这个线程的interrupt方法
Runnable的实现
在runnable的构造方法中创建UI thread的hanlder,用于给UI thread发送message更新UI。
mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()) { //使用main looper创建UI thread的Handler
public void handleMessage(Message inputMessage) {
}
刚进入run方法设置thread的优先级,不要和UI thread抢资源
android.os.Process.setThreadPriority(android.os.Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
把自己的引用交给一个manager用于UI thread终止某个thread,使用Thread.currentThread()拿到自己的引用
在执行数据密集型CPU密集型工作之前检查一下中断位,因为interrupt方法不会中断正在做这种事情的thread
if (Thread.interrupted()) {
return;
}
(CPU-intensive and Data-intensive work)