00-目标和参考资源

目标:

分析cocos2dx-3.2版本的源码

阶段:

1.分析HelloWorld工程的文件分类

2.通过HelloWorld工程,分析渲染流程

3.通过各个Demo,分模块掌握接口使用 接口原理

 

参考资源:

0.红孩儿的博客

http://blog.csdn.net/honghaier/article/category/1217322/7

1.对源码的一些说明

https://github.com/chukong/cocos-docs/tree/master/manual/framework/native

2.OpenGL 学习非常好的快速文档

https://github.com/cybercser/OpenGL_3_3_Tutorial_Translation

3.如何学习cocos2dx

http://zengrong.net/post/2100.htm

4.对源码的一些解剖

http://www.cocoachina.com/bbs/u.php?action=feed&uid=410339

5.cocos2dx学习源码笔记

https://github.com/cheyiliu/All-in-One/tree/master/res/cocos2d

6.射箭游戏

http://www.cocoachina.com/cms/tags.php?/%E5%B0%84%E7%AE%AD%E6%B8%B8%E6%88%8F/

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值