Activity和Service之间通过handler传递数据


这是目前访问量最多的一篇博客了、今天不小心点开,发现写的不够好,所以修补一下。毕竟当初写这篇文章时还很年轻,哈哈~。

最重要是的利用了Messenger,Messenger可以翻译为信使,通过它可以再不同进程中传递对象,更不用说我们 没对service设置新进程了。Messenger是一种轻量级的IPC(跨进程通信)解决方案,底层是AIDL。

在写音乐播放器的时候用到了这个东西,相当于Activity中把mHandler用Messenger这个信封包裹着传递到了到了Service。Service拿到这个信封,信封里面装着mHandler,告诉service往里面装信息,然后信封再邮寄给mHandler。我们看一下Messenger的两个构造方法和一个send方法

  /**
     * Create a new Messenger pointing to the given Handler.  Any Message
     * objects sent through this Messenger will appear in the Handler as if
     * {@link Handler#sendMessage(Message) Handler.sendMessage(Message)} had
     * been called directly.
     * 
     * @param target The Handler that will receive sent messages.
     */
    public Messenger(Handler target) {
        mTarget = target.getIMessenger();
    }
    
Service中调用Activity中的Handler对象可以通过以下步骤实现: 1. 在Activity中定义Handler对象。 2. 在Service中使用Messenger来与Activity通信。Messenger是一种轻量级的IPC方式,可用于不同进程间的通信。 3. 在Service中创建一个Messenger对象,并将Activity中定义的Handler对象传递给Messenger。 4. 在Activity中通过bindService()方法绑定Service,并将Activity中定义的Handler对象传递Service。 5. 在Service中使用Messenger向Activity发送消息,Activity中的Handler对象将接收并处理消息。 下面是一个简单的示例代码: 在Activity中定义Handler对象: ``` private Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 处理消息 } }; ``` 在Service中创建Messenger对象,并将Activity中定义的Handler对象传递给Messenger: ``` private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // 接收Activity发送的消息 } }); ``` 在Activity中通过bindService()方法绑定Service,并将Activity中定义的Handler对象传递Service: ``` Intent intent = new Intent(this, MyService.class); intent.putExtra("handler", mHandler); bindService(intent, mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); ``` 在Service中向Activity发送消息: ``` Message msg = Message.obtain(); msg.what = 1; mMessenger.send(msg); ``` 在Activity中的Handler对象将接收并处理消息: ``` @Override public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 1: // 处理消息 break; default: super.handleMessage(msg); break; } } ```
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值