haizei c++ 试听课程知识点 day1

第一天   基础

 

1.cout   是对象   用运算符<<将数据传递给此对象    当然是通过构造函数

2.cout 针对自定义类型的输出,需要用到 运算符重载。

class Point{

public:

  Point(int x,int y);

  friend ostream &operator<<(ostream &out,const Point &p);//友元用来访问私有成员  

private:

  int x,y;

}

Point::Point(int x,int y):x(x),y(y){}    //类构造函数声明和定义需要拆分开

ostream &operator<<(ostream &out,const Point &p)          //  ostream &左值引用     此处为重载运算符的函数

{

  out<<""<<p.x<<","<<p.y<<")";

  return out;

}

int main(){

  Point a(3,4);

  cout<<"hello world"<<endl;

  cout<<a<<endl;//如果不重载<<运算符   则编译器会报错

  return 0;

}

 尽量不要用using namspace std;        而是需要明确指定需要引入的对象

例如需要使用  using std::cout;

      using std::endl;

3.技术想象力 

程序设计编程范式:

面向过程      面向对象         泛型编程         函数式编程

int  add1(int a,int b)     //面向过程

{

  return a+b;

}

class ADD{    //面向对象

  public:

    int operator()(int a,int b){return a+b;}

};

template<tempename T,typename U>    //泛型编程

auto add3(T a,U b)->decltype(a+b)

{    return a+b;  }    //返回值后置


auto add4=[](int a,int b)->int{       //函数式编程    λ表达式  

  return a+b;

}


int main(){

  ADD add2;

  cout<<add1(3,4)<<endl;    // 看起来都是面向过程  但是每行均不同

  cout<<add2(3,4)<<endl;

  cout<<add3(3,4)<<endl;

  cout<<add4(3,4)<<endl;

   return 0;

}

c++语法特别多的直接原因就是为了同时支持四种不同的编程范式。

c++与底层系统的联系    c++与网络的联系 

先学编程的思维方式和其余的相关基础知识  再学c++

4.编程学习方法

linux  直接用编译器 命令    而不用ide

了解程序运行的各个步骤  更加详细。

源代码-------》对象文件(编译后)------》可执行程序(链接后)

对象文件   obj   放着定义  目标文件

1.c   生成1.o 目标文件

2.c   生成2.o目标文件

3.c   生成3.o目标文件

这三个目标文件通过链接的过程 生成a.out  可执行程序文件。

 #include <vector>

using namespace std;

int add(int ,int);

int main(){

  printf("hello world\n");

  printf("add(3,4)=%d\n",add(3,4));

  return 0;

}

int add(int a,int b)

{

  return a+b;

}

编译过程基础知识:

g++   main.cpp       直接编译

g++   -c   main.cpp    生成目标文件   main.o   这里包含着函数定义

nm   -C  main.o       查看对象文件

  内容显示如下

    00000000000050      T add(int,int)      //定义

    00000000000000   T  _main        //定义

               U  _printf        //到外部查找定义

编译阶段主要作用:语法检查:    例如上例,如果有声明,但是没有定义 则编译也会通过。 注意这里的编译指的是g++  -c 
  报错:字符未找到等等  

 链接阶段主要作用:相关定义的匹配

main.o   中有add函数声明,而add函数的定义位于   a.o对象文件中,需要把main.o和a.o两个文件链接在一起。

 链接命令:g++  main.o  a.o

生成a.out   最后运行./a.out  

  报错:1.未定义的标识符    undefined symbols    未找到定义

     2.main.o和a.o中都有定义

      则提示   duplicate symbol     重复的标识符

声明位于头文件中,定义位于源文件中

5.

  引入第三方功能模块

  google测试框架举例

  

举例:

gtest   google测试框架  源代码

解压缩文件后    在文件夹中找到编译文件    Cmakelist.txt

make build  新建文件夹

cd build  

cmake ../    命令定位到上一层目录  找Cmakelist.txt文件    并将生成的结果文件生成到build文件夹内。

make      命令 进行编译

  从提示的信息可以看到     此命令   用来链接静态链接库    

    例如    linking CXX  static library ../lib/libgtest.a

  build/lib存放静态链接库    libgmock.a      libgmock_main.a       libgtest.a      libgtest_main.a

  include 文件夹存放 头文件

  cp   -R  include  ../   复制到上层目录

使用模块功能  在用户程序中包含对应的第三方功能模块的头文件

#include  <gtest/gtest.h>

如果提示文件无法找到     则是搜索头文件路径时   增加一个路径:g++ -I./include -c main.cpp   增加了当前目录下的include文件夹为附加的头文件搜索路径。

链接:加入第三方静态链接库  

  g++ -L./lib   main.o -lgtest      第三方静态链接库位于当前目录下的lib文件夹下

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以下是一个简单的海贼王介绍代码示例,可以作为您的参考: ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>海贼王介绍</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"> </head> <body> <header> <h1>海贼王介绍</h1> </header> <main> <section> <h2>海贼王的故事背景</h2> <p>海贼王是一部由尾田栄一郎所创作的漫画作品。它讲述了主人公路飞成为“海贼王”的故事。在这个世界中,有着各自的梦想和目标的人们搏斗着,成为了“海贼”。他们在广阔的海洋上冒险,寻找着传说中的“ONE PIECE”宝藏,从而成为“海贼王”。</p> </section> <section> <h2>主要角色介绍</h2> <div class="character"> <img src="https://i.imgur.com/2xTtYJd.jpg" alt="路飞"> <h3>蒙其·D·路飞</h3> <p>本故事的主人公,橡胶果实能力者。他的梦想是成为“海贼王”,并且找到传说中的ONE PIECE。</p> </div> <div class="character"> <img src="https://i.imgur.com/4W3tNlY.jpg" alt="索隆"> <h3>罗罗诺亚·索隆</h3> <p>路飞的船员之一,持有三刀流的剑术。他的梦想是成为最强的剑客。</p> </div> <div class="character"> <img src="https://i.imgur.com/5Un7OFX.jpg" alt="娜美"> <h3>娜美</h3> <p>路飞的船员之一,擅长制作地图和盗贼技巧。她的梦想是绘制出整个世界的地图。</p> </div> </section> </main> <footer> <p>版权所有 © 海贼王介绍</p> </footer> </body> </html> ``` 在这份代码中,我们使用了 HTML5 的语义化标签,如 `<header>`、`<main>` 和 `<section>`,以及 CSS3 的一些样式,如 `flex` 布局和圆角边框。在 `<section>` 标签中,我们使用了 `<div>` 元素来展示主要角色的介绍,包括角色头像、姓名和简介。 希望这份代码能够帮助到您,祝您好运!

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