C语言中的静态变量和非静态变量

static作为C语言中的关键词,常用来修饰变量和函数。

static修饰的变量:

1.全局静态变量:在全局变量前面加上关键词static,全局变量就被定义成一个全局静态变量。

(1)内存中的位置:静态存储区。

(2)作用域:在程序任何地方都是可见的。

2.局部静态变量:在局部变量前面加上关键词static,局部变量就被定义成一个局部静态变量。

(1)内存中的位置:静态存储区。(全局变量在加上static修饰后,它的存储位置由栈改为静态存储区)

(2)作用域:只在函数内部可见。



静态变量在初始化时均只初始化一次。静态全局变量和静态局部变量的不同:

非静态全局变量的作用域是整个源程序,而静态全局变量限制了其作用域,即只在定义该变量的源文件有效,同一源程序的其他源文件整不能使用它。

静态局部变量生存期为整个源程序,但只能在定义该变量的函数内使用。退出函数后就不能使用它。

static声明的变量有以下特征:

(1)变量会被放在程序的数据区,这样可以在下一次调用的时候还保持原来的赋值。

(2)变量用static告知编译器,自己仅仅在变量的作用范围内可见,这是它与全局变量的区别。

C语言中使用静态函数的好处;

(1)静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出程序,避免了调用函数的压栈出栈,速度快很多。

(2)static指函数的作用域仅局限于本文件。不用担心自己定义的函数是否会与其他文件的函数同名。








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