#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i=5;
for(; i > 0; i--)
{
int i=25;
cout << i << '/t';
}
cout << '/n' << i << '/n';
return 0;
}
/*总结:
for()内定义的变量,比如for(int i=0;i<3;i++),这样的话i是局部变量.这个很好理解(除VC外)
但如果
int i=0;
for(;i<3;i++)
{
int i=2;
}
不能把for()和{}看成一个空间(既范围),
更详细点说可以把上面的代码看成三个空间。
{
int i=0; //空间一
{
for(;i<3;i++) //空间二
{
int i=2; //空间三
}
}
}
这样看来就简单了,空间三是空间二的局部空间,所以空间三变量的改变不会对空间二有什么影响。
空间二中的i值为多少,编译系统会在空间二找有没有定义i变量,如果没有,就会上一层空间找(既空间一找),如果找不到,既出错,如果找到了,就用空间一中的i变量值。
-------------------------------------------------------
简单的说,要把for看成()体内和{}体内看成一个空间,而要把()看成{}外一层空间
*/
using namespace std;
int main()
{
int i=5;
for(; i > 0; i--)
{
int i=25;
cout << i << '/t';
}
cout << '/n' << i << '/n';
return 0;
}
/*总结:
for()内定义的变量,比如for(int i=0;i<3;i++),这样的话i是局部变量.这个很好理解(除VC外)
但如果
int i=0;
for(;i<3;i++)
{
int i=2;
}
不能把for()和{}看成一个空间(既范围),
更详细点说可以把上面的代码看成三个空间。
{
int i=0; //空间一
{
for(;i<3;i++) //空间二
{
int i=2; //空间三
}
}
}
这样看来就简单了,空间三是空间二的局部空间,所以空间三变量的改变不会对空间二有什么影响。
空间二中的i值为多少,编译系统会在空间二找有没有定义i变量,如果没有,就会上一层空间找(既空间一找),如果找不到,既出错,如果找到了,就用空间一中的i变量值。
-------------------------------------------------------
简单的说,要把for看成()体内和{}体内看成一个空间,而要把()看成{}外一层空间
*/