计算机图形学
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小林up
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《Unity Shader入门精要》学习1:Phong 模型中法向量归一化的正确位置
结果代码和书上的不一样,书上在vertex shader没有将worldNormal归一化,归一化放在了fragment shader。我的代码是将顶点数据的worldNormal归一化了,所以片元数据插值后也是归一化的嘛?书上的代码是没有问题的,vertex shader顶点数据不用归一化直接插值,插值后的片元数据再进行归一化。当偏差小于 0.001(近似为 1)时显示绿色,否则显示红色。,abs(normalLength - 1.0)获取与 1 的偏差,原创 2025-09-26 08:43:46 · 522 阅读 · 0 评论 -
Assimp简单使用
Assimp简单使用原创 2024-05-01 21:55:36 · 577 阅读 · 0 评论 -
Assimp安装
Assimp安装的时候试了5.3.1版本结果编译有问题…最后安装了5.2.4的bugfix版本,直接一遍编译通过!在VS2019直接点击生成解决方案,等待编译完成即可。原创 2024-04-26 00:16:04 · 811 阅读 · 0 评论 -
GAMES101:作业8记录
GAMES101:作业8记录原创 2024-01-15 09:13:08 · 1247 阅读 · 0 评论 -
GAMES101:作业7记录
GAMES101:作业7记录原创 2024-01-14 09:30:36 · 1356 阅读 · 0 评论 -
GAMES101:作业6记录
GAMES101:作业6记录原创 2024-01-07 13:30:02 · 1507 阅读 · 0 评论 -
GAMES101:作业5记录
GAMES101:作业5记录原创 2024-01-05 09:40:55 · 1156 阅读 · 0 评论 -
GAMES101:作业4记录
GAMES101:作业4记录原创 2023-12-31 16:11:18 · 1573 阅读 · 0 评论 -
GAMES101:作业3记录
GAMES101:作业3记录原创 2023-12-25 14:28:50 · 1838 阅读 · 0 评论 -
GAMES101:作业2记录
GAMES101:作业2记录原创 2023-12-03 18:11:16 · 475 阅读 · 0 评论 -
GAMES101:作业1记录
GAMES101:作业1记录原创 2023-08-11 12:40:08 · 688 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学笔记2-Viewing 观测
计算机图形学笔记2-Viewing 观测原创 2023-07-30 23:53:50 · 1014 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学笔记1-Transformation 变换
计算机图形学笔记1-Transformation 变换原创 2023-07-01 20:22:37 · 1503 阅读 · 0 评论 -
计算机图形学学习大纲
计算机图形学学习大纲原创 2023-02-02 23:47:40 · 510 阅读 · 0 评论
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