高软学习总结

熟悉了vscode、Git、vim、正则表达式等常用工具的使用方法和注意事项。

通过模块化的方法提高代码质量,追求高内聚低耦合,设计合适的接口优化代码。
接口是一种协议规范,一般的接口方式是通过定义一组API函数来约定软件模块之间的沟通方式。
在面向过程的编程中,接口一般定义了数据结构及操作这些数据结构的函数。
在面向对象的编程中,接口是对象public的一组属性和方法的集合。
接口定义遵循:
1.利用参数传递信息,不依赖上下文
2.不限定参数个数
3.移除参数之间的关系

需求分析主要有原型化和建模两种方法。
原型化方法可以很好的整理出UI界面布局和交互操作。
建模方法可以快速给出事件发生顺序和活动约束的问题。
用例建模的步骤:
1.从需求表述中找出用例;
2.描述用例开始和结束的状态;
3.对用例进行分类,描述用例与用例、用例与参与者之间的上下文关系,并画出用例图;
4.进一步逐一分析用例与参与者的详细交互过程,完成一个两列的表格将参与者和待开发软件系统之间从用例开始到用例结束的所有交互步骤都列举出来扩展用例。

常用的设计模式:
单例模式、建造者模式、适配器模式、装饰模式、外观模式、策略模式、模板方法、中介者模式、观察者模式等
软件过程模型:
瀑布模型、V模型、增量式开发、迭代式开发、螺旋模型、PSP、TSP、敏捷方法、DevOps

参考资料:
代码中的软件工程

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