虚拟现实技术-给人脸加眼镜

近期做了一个项目,在检测到的人脸图像上加眼镜。初步完成了一些成果,但是还有很多不足,请大家多提建议。

虚拟现实技术-给人脸加眼镜

主要技术路线:

一、人脸检测,人脸检测部分采用的是opencv自带的人脸检测器,由于速度的限制,本文采用的是检测一张人脸,而非多张人脸。

二、人眼定位。如下图所示:

 

在定位人脸特征点后,其中每个点的坐标都可以确定,选取人眼所在的区域:如上图红色方框所示。在红色方框内,将像素值最低的20%的像素置为255,其他置为0,即将人眼区域二值化:

 

采用类Harr特征描述算子遍历二值化图像,即白色部分减去黑色部分的,在人眼球部位会出现极值。

 

三、在人眼区域加眼镜。确定人眼眼球位置后,计算两眼之间的距离L1,手工标定眼镜对于两眼的位置,即:

 

眼镜缩放的比例为:scale=L1/L2;将眼镜图像的长宽各乘以scale,给到适合脸型的眼镜大小。

四、如若实现加眼镜,还需要三个图像,即原图和两张掩膜图像:

1

2

采用opencv里的copyTo函数。采用掩膜2,得到除眼镜片区域以外的背景图,并将其保存为Temp

 

把原图眼镜的图像加在人脸图像上,主要采用addWeighted函数,并对每张图附上不同的权重。

C++: void addWeighted(InputArray src1, double alpha, InputArray src2, double beta, double gamma, OutputArray dst, int dtype=-1)

其中调整addWeighted中 alphabeta的值可以改变透明度。如下图所示:

 

从上图可以看出,加上眼镜后,眼镜周围有白色的部分,将保存的Temp背景图,copy到原图中就可以抵消掉白色。最终加眼镜后的人脸图像为:

 

 

 还需要解决的问题:一、如何根据人脸的旋转角度来添加眼镜

二、如何加上眼镜架


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