自制操作系统-BOOT(1)

Boot(1)

0. 本节任务

  • 显存操作熟悉
  • 硬盘读写实现
  • 实现MBR程序加载Loader
  • Loader程序中打印Hello Loader

1.电脑启动后OS的加载流程

1.1 OS的加载思考
  • 我们在HelloWorld程序中知道默认只会加载512Byte的数据到内存中执行,难道我们的OS只有512Byte?
    显然我们的OS肯定不止512Byte。 那么我们该如何加载大于512Byte的OS代码并执行呢,相信你已经想到了,
    我们完全可以在512Byte中写一个程序去加载我们的OS然后将执行权交给OS即可。
1.2 OS加载的关键步骤
  • Boot(MBR) -> Loader -> Kernel
    • MBR: 通电后的512Byte代码就是我们的MBR程序, 此程序的主要功能就是去加载Loader程序并移交控制权
    • Loader: 见名思意,该程序主要负责加载我们的Kernel程序,也就是加载操作系统的内容
    • Kernel: 最终操作系统相关的代码

2. 文本模式显存操作

之前打印字符直接通过已经提供的中断实现的,此处讲解如何自己控制显存进行字符显示

  • 文本模式情况下显存地址为0xB800-0XBFFFF, 共32K的内存用于显示;

  • 黑窗口一页能显示多少字符?

    • 默认显卡模式为 25(行) * 80(列) = 2000 个字符
  • 每个字符占用多大显示内存?

    • 默认一个字符两个Byte, 高位Byte控制字符颜色及属性, 低位Byte代表字符的ASCLL码
  • 字符显示内存图示

在这里插入图片描述


2.1 操作显存显示BOOT!

org	0x7c00 ;当前程序执行是第一行代码的虚拟起始地址        
   mov ax,cs      ; BIOS交控制权时cs = 0x0
   mov ds,ax	  ; 数据段地址 ds = 0x0
   mov es,ax	  ; 扩展段地址 ds = 0x0
   mov ss,ax	  ; 栈段地址 ds = 0x0
   mov fs,ax
   mov sp,0x7c00  ; 栈指针指向栈底
   mov gs,0xB8000 ; 显存起始地址

;---利用int 10中断清屏--------------
   mov     ax, 0x600
   mov     bx, 0x700
   mov     cx, 0           ; 左上角: (0, 0)
   mov     dx, 0x184f	   ; 右下角: (80,25), 下标从0开始,所以0x18=24,0x4f=79
   int     0x10            ; int 0x10

;---设置光标到左上角----------------
   mov	ax,	0200h
   mov	bx,	0000h			;BH=显示页码
   mov	dx,	0000h			;DH=行(Y坐标),DL= 列(X坐标)
   int	10h


;---打印字符BOOT!----------------
   mov byte [gs:0x00],'B'
   mov byte [gs:0x01],0xB2

   mov byte [gs:0x02],'O'
   mov byte [gs:0x03],0xB2

   mov byte [gs:0x04],'O'
   mov byte [gs:0x05],0xB2

   mov byte [gs:0x06],'T'
   mov byte [gs:0x07],0xB2

   mov byte [gs:0x08],'!'
   mov byte [gs:0x09],0xB2
   hlt

;---填充空白区-----------------
   times 510-($-$$) db 0
;---第一扇区最后两个字节必须为0xaa55----
   db 0x55,0xaa

2.2 打印字符串函数
  • 函数名:print_char
    • 参数1: si中存放需要打印得字符串首地址
    • 参数2: cx存放需要打印得字符个数
org	0x7c00 ;当前程序执行是第一行代码的虚拟起始地址        
   mov ax,cs      ; BIOS交控制权时cs = 0x0
   mov ds,ax	  ; 数据段地址 ds = 0x0
   mov es,ax	  ; 扩展段地址 ds = 0x0
   mov ss,ax	  ; 栈段地址 ds = 0x0
   mov fs,ax
   mov sp,0x7c00  ; 栈指针指向栈底
   mov ax,0xB800 ; 显存起始地址 
   mov gs,ax

;---利用int 10中断清屏--------------
   mov     ax, 0x600
   mov     bx, 0x700
   mov     cx, 0           ; 左上角: (0, 0)
   mov     dx, 0x184f	   ; 右下角: (80,25), 下标从0开始,所以0x18=24,0x4f=79
   int     0x10            ; int 0x10

;---设置光标到左上角----------------
   mov	ax,	0200h
   mov	bx,	0000h			;BH=显示页码
   mov	dx,	0000h			;DH=行(Y坐标),DL= 列(X坐标)
   int	10h


;---打印字符----------------
   mov si, msg
   mov cx, 5
   call print_msg
   hlt

;--si用于保存需要打印得字符串地址
;--cx用于保存需要打印得字符串个数
;--bx用于控制显示字符串--
print_msg:
   mov bx, 0
print_char:
   mov al, [si]
   mov byte [gs:bx], al
   inc bx
   mov byte [gs:bx], 0xB2
   inc bx
   inc si
loop print_char
ret


msg db "hello"
;---填充空白区-----------------
   times 510-($-$$) db 0
;---第一扇区最后两个字节必须为0xaa55----
   db 0x55,0xaa

3. 感谢支持

  • 公众号及时推送最新文章
    在这里插入图片描述
  • 8
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 7
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 7
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值