Excel文件读取解析

本文介绍了在Unity游戏开发中如何直接读取xlsx格式的Excel数据表,以避免频繁转换为csv文件的麻烦。通过使用ExcelDataReader插件解决中文编码问题,并提供了读取Excel数据的代码示例,以及如何将数据存储为二进制格式,以适应游戏的跨平台需求。此外,还分享了如何批量处理和压缩数据表,以提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏中很多数据都是策划配置的Excel数据表,在使用中,我们一般会转化成csv文件,但是每改一次都要转一次也是麻烦,不如直接将Excel读取出来。

怎么解析呢,我们需要使用到一个插件,插件地址如下
http://exceldatareader.codeplex.com/
可以下载最新版引入到工程。在一个就是鉴于中文编码问题,这里的Excel要求是xlsx格式的,这样读出来的数据就不会出现乱码问题。

准备工作做好了,可以开工了。

private static DataTable GetTable(IExcelDataReader excelReader)
    {
        DataTable dt = new DataTable();
        dt.TableName = excelReader.Name;

        bool isInit = false;
        string[] ItemArray = null;
        int rowsNum = 
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值