unity c# Excel转xml转bytes

Unity编辑器根据xlsx生成中间xml及最终bytes文件。生成数据结构类。包含bytes文件的读取写入。

提供了策划配表游戏读取二进制的解决方案,更小的内存和更高的效率。

工程我上传了:https://github.com/jayce1990/UnityExcel2BytesCs.git

主要是通过用unity编辑器工具:

1.把xlsx文件生成xml和c#结构类。

2.读取unity代码程序集,获取所有Table命名空间的结构类,读取对应的xml数据,反序列化结构类数组。

3.再通过BinaryFormatter序列化结构类数组进bytes文件。

游戏内用通过生成的c#结构类的静态函数,

就可以直接获取bytes中的table数据了,取到的是List<结构类>。

 

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值