初识C语言-分支和循环语句

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本笔记主要用于初学者教学为目的,不用于商业用途,如有侵权,请告诉我删除!

1. 什么是语句?

C语句可分为以下五类:

1.表达式语句
2.函数调用语句
3.控制语句
4.复合语句
5.空语句

控制语句用于控制程序的执行流程,以实现程序的各种结构方式,它们由特定的语句定义符组成,C语言有九种控制语句。

可分成以下三类:

1.条件判断语句也叫分支语句:if语句,switch语句;
2.循环执行语句:do while语句、while语句、for语句;
3.转向语句:break语句、goto语句、continue语句、return语句。

2.分支语句(选择结构)

同学们还记得上篇文章的例子嘛?
如果你好好学习,啊对对对!如果你不好好学习,啊错错错!
这就是选择啦~

2.1 if语句

if语句的语法结构:

语法结构:
if(表达式)
    语句;
    if(表达式)
    语句1;
else
    语句2;
//多分支    
if(表达式1)
    语句1;
else if(表达式2)
    语句2;
else
    语句3;

解释一下:
如果表达式的结果为真(对),则语句执行。
那么在C语言中如何表示真假(对错)?

0表示假,非0表示真。

如果条件成立,要执行多条语句,那么该怎样使用代码块呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
    if(表达式)
   {
        语句列表1}
    else
   {
        语句列表2}
    return 0;
}

这里的一对大括号{}包括的代码,就是一个代码块。

2.1.1 悬空else

如果你写了这样一个代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    int b = 2;
    if(a == 1)
        if(b == 2)
            printf("hehe\n");
    else
        printf("haha\n");
    return 0;
}

这个代码会怎样执行呢?是什么都不打印呢?还是会打印“hehe”或者别的某种情况?

答案是什么都不打印哦!为什么呢?接着往下看!

//适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。
//代码风格很重要
#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0;
    int b = 2;
    if(a == 1)
   {
        if(b == 2)
       {
            printf("hehe\n");
       }
   }
    else
   {
         printf("haha\n");
   }       
    return 0;
}

这样用{}来规范一下我们的代码,是不是就清晰很多啦?我想你已经发现了,else的匹配机制是:else是和它离的最近的if匹配的。

我们的错误代码不打印是因为else选择了最近的if也就是选择了第二个if,即if(b == 2)作为它的匹配项,而在第一个if中,因为a != 1 ,所以程序根本没有进入到第二个if中去。

2.1.2 if书写形式的对比

//代码1
if (condition) {
    return x;
}
return y;
//代码2
if(condition)
{
    return x;
}
else
{  
	return y;
}
//代码3
int num = 1;
if(num == 5)
{
    printf("hehe\n");
}
//代码4
int num = 1;
if(5 == num)
{
    printf("hehe\n");
}

这里面代码2和代码4更好,逻辑更加清晰,不容易出错。

为什么呢?

1:代码1和代码2虽然运行结果相同,但是加上else会让逻辑更加清楚,方便阅读。
2:代码3和代码4虽然运行结果也相同,但是这里有一个C语言的小细节就是如果我们把常量放在左边,
把变量放在右边的话,如果我们在写代码过程中将’==‘漏写为’=‘,C编译器会帮助我们发现问题,相反,
如果位置颠倒过来的话,那将会是一个赋值语句,而赋值语句除赋值0以外都将是真,这种编译错误我们
会很难发现的。

2.2 switch语句

switch语句也是一种分支语句,常常用于多分支的情况。

比如:

输入1,输出星期一
输入2,输出星期二
输入3,输出星期三
输入4,输出星期四
输入5,输出星期五
输入6,输出星期六
输入7,输出星期日

那如果我们将这种分支情况写成if…else…语句的话,那太太太太太太太复杂了!

这就是switch的用武之地啦!

switch(整型表达式)
{
    语句项;
}

而语句项是什么呢?

//是一些case语句:
//如下:
case 整形常量表达式:
    语句;

2.2.1 在switch语句中的break

在switch语句中,我们没办法直接实现分支,搭配break使用才能实现真正的分支。
比如:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int day = 0;
    switch(day)
   {
        case 1printf("星期一\n");
            break;
        case 2:
            printf("星期二\n");
            break;
        case 3:
            printf("星期三\n");
            break;    
        case 4:
            printf("星期四\n");
            break;    
        case 5:
            printf("星期五\n");
            break;
        case 6:
            printf("星期六\n");
            break;
        case 7:
            printf("星期天\n");    
            break;
   }
    return 0;
}

有时候我们的需求变了:

1.输入1-5,输出的是”weekday“;
2.输入6-7,输出”weekend“

所以我们的代码就应该这样实现:

#include <stdio.h>
//switch代码演示
int main()
{
    int day = 0;
    switch(day)
   {
        case 1case 2:
        case 3:
        case 4:
        case 5:
            printf("weekday\n");
            break;
        case 6:
        case 7:
            printf("weekend\n");
            break;
   }
    return 0;
}
总结一下:break语句的实际效果是把语句列表划分为不同的分支部分。如果没有break语句,那么switch
语句会按照顺序一直执行下来,那么:一般switch语句和break语句更配哦~

2.2.2 default子句

通过上述例子,同学们可能会想到,如果表达式的值与所有的case标签的值都不匹配怎么办呢?
其实也没什么,结果就是所有语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况下在C中并不认为是个错误。

但是,如果我们不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时,该怎么办呢?
那么default语句就可以用到啦!
default子句可以写在任何一个case标签出现的位置。
当switch表达式的值并不匹配所有case标签的值时,这个default子句后面的语句就会执行。
所以,每个switch语句中只能出现一条default子句。

但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个case标签一样执行default子句。

编程好习惯:每个switch语句中都放一条default子句是个好习惯,甚至可以在后面再加一个break;

2.2.3 练习

#include <stdio.h>
int main()
{
    int n = 1;
    int m = 2;
    switch (n)
   {
    case 1:
            m++;
    case 2:
            n++;
    case 3:
            switch (n)
           {//switch允许嵌套使用
             case 1:
                    n++;
             case 2:
                    m++;
                    n++;
                    break;
           }
    case 4:
            m++;
            break;
    default:
            break;
   }
    printf("m = %d, n = %d\n", m, n);
    return 0;
}

3. 循环语句

while
for
do while

3.1 while循环

我们已经掌握了if语句:
if(条件)
语句;

当条件满足的情况下,if语句后的语句执行,否则不执行。
但是这个语句只会执行一次。由于我们生活中很多的实际的例子是:同一件事情我们需要完成很多次。
那么我们应该怎么做呢?
C语言中给我们引入了:while语句,可以实现循环。

//while语法结构
while(表达式)
	循环语句;

while语句执行的流程:
在这里插入图片描述
比如我们实现:
在屏幕上打印1-10的数字:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;
 while(i<=10)
 {
 printf("%d ", i);
 i = i+1;
 }
 return 0;
}

上面的代码已经帮我们了解了while语句的基本语法,那我们再了解一下:

3.1.1 while语句中的break和continue

break介绍:

//break 代码实例
#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;
 while(i<=10)
 {
 if(i == 5)
 break;
  printf("%d ", i);
 i = i+1;
 }
 return 0;
}

这里代码输出的结果是什么?
答案是:1 2 3 4
你算对了嘛?

总结:break再while循环中的作用:
	其实在循环中只要遇到break,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
	所以:while中的break是用于永久终止循环的。

continue介绍:

//continue 代码实例1
#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;
 while(i<=10)
 {
 if(i == 5)
 continue;
 printf("%d ", i);
 i = i+1;
 }
 return 0;
}

这里代码输出的结果是什么?
答案是:1 2 3 4 然后死循环啦!
你算对了嘛?

//continue 代码实例2
#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 1;
 while(i<=10)
 {
    i = i+1;
     if(i == 5)
 continue;
 printf("%d ", i);
 }
 return 0;
}

这里代码输出的结果是什么?
答案是:1 2 3 4 6 7 8 9 10
你算对了嘛?

哈哈哈哈哈,是不是很绕?没事,咱们来总结一下:
continue在while循环中的作用就是:
continue是用于终止本次循环的,也就是本次循环中continue后边的代码不会再执行,而是直接跳转到while语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断。

再看看这几个代码:

//代码什么意思?
//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
 int ch = 0;
 while ((ch = getchar()) != EOF)
       putchar(ch);
    return 0;
}
//这里的代码适当的修改是可以用来清理缓冲区的.
//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
    char ch = '\0';
 while ((ch = getchar()) != EOF)
 {
     if (ch <0|| ch >9)
        continue;
     putchar(ch);
 }
 return 0;
}
//这个代码的作用是:只打印数字字符,跳过其他字符的、

3.2 for循环

我们已经知道了while循环,但是我们为什么还要一个for循环呢?
首先来看看for循环的语法:

3.2.1 语法

for(表达式1;表达式2;表达式3)
	循环语句

表达式1:初始化部分,用于初始化循环变量的。
表达式2:条件判断部分,用于判断循环终止条件
表达式3:调整部分,用于循环条件的调整

实际的问题:
使用for循环再屏幕上打印1-10的数字

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 0;
 //for(i=1/*初始化*/; i<=10/*判断部分*/; i++/*调整部分*/)
 for(i=1; i<=10; i++)
 {
 printf("%d ", i);
 }
 return 0;
}

现在我们对比一下for循环和while循环:

int i = 0;
//实现相同的功能,使用while
i=1;//初始化部分
while(i<=10)//判断部分
{
 printf("hehe\n");
 i = i+1;//调整部分
}
//实现相同的功能,使用for
for(i=1; i<=10; i++)
{
 printf("hehe\n");
}

可以发现在while循环中依然存在循环的三个必须条件,但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较远,这样查找修改就不够集中和方便。所以,for循环的风格更胜一筹;for循环的使用频率也最高。

在一般情况下,当我们知道循环的具体次数时,用for循环,不知道循环的具体次数时,用while循环,
必须要完成一次循环时,用do while循环(后续讲解)

3.2.2 break和continue在for循环中

我们发现在for循环中也可以出现break和continue,他们的意义和在while循环中是一样的。但是还是有些差异:

//代码1
#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 0;
 for(i=1; i<=10; i++)
 {
 if(i == 5)
 break;
 printf("%d ",i);
 }
 return 0;
}
//代码2
#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 0;
 for(i=1; i<=10; i++)
 {
 if(i == 5)
 continue;
 printf("%d ",i);
 }
 return 0;
}

3.2.3 for语句的循环控制变量

建议:
1、不可在for循环体内修改循环变量,仿制for循环失去控制。
2、建议for语句的循环控制变量的取值采用“前闭后开区间”写法。
int i = 0;
//前闭后开的写法
for(i=0; i<10; i++)
{}
//两边都是闭区间
for(i=0; i<=9; i++)
{}

3.2.4 一些for循环的变种

#include <stdio.h>
int main()
{
 //代码1
 for(;;)
 {
 printf("hehe\n");
 }
    //for循环中的初始化部分,判断部分,调整部分是可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问
题。
    
    //代码2
    int i = 0;
    int j = 0;
    //这里打印多少个hehe?
    for(i=0; i<10; i++)
   {
        for(j=0; j<10; j++)
       {
 printf("hehe\n");
       }
   }
    
    //代码3
    int i = 0;
    int j = 0;
    //如果省略掉初始化部分,这里打印多少个hehe?
    for(; i<10; i++)
   {
        for(; j<10; j++)
       {
 printf("hehe\n");
       }
   }
    
 //代码4-使用多余一个变量控制循环
 int x, y;
    for (x = 0, y = 0; x<2 && y<5; ++x, y++)
   {
        printf("hehe\n");
   }
 return 0;
}

上述代码大家可以试一下,结果是:
第一个死循环一直打印。
第二个打印100个。
第三个打印10个。
第四个打印2个。

3.2.5 一道笔试题

//请问循环要循环多少次?
#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 0;
 int k = 0;
 for(i =0,k=0; k=0; i++,k++)
        k++;
 return 0;
}

答案是0次哦,知道为什么嘛?

这里有一个小细节就是for循环的判断语句原本应该是k==0,但是由于我们的失误,少写了一个=,所以
判断语句变为了赋值语句,那么同学你还记得嘛?前面我们有说,赋值语句除了赋值0是假以外,其余的
都是真啦,所以这个for循环根本就没有进入哈!

3.3 do while循环

3.3.1 do语句的语法:

do 
	循环语句;
while(表达式);

3.3.2 do语句的特点

循环至少执行一次,使用的场景有限,所以不是经常使用。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 10;
 do
 {
 printf("%d\n", i);
 }while(i<10);
 return 0;
}

这个代码的结果是:10
不要弄错啦~

3.3.4 do while循环中的break和continue

#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 10;
    
 do
 {
 		i--;
        if(5 == i)
            break;
 printf("%d\n", i);
 }while(i<=10);
    
 return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
 int i = 10;
    
 do
 {
 		i--;
        if(5 == i)
            continue;
 printf("%d\n", i);
 }while(i<=10);
    
 return 0;
}

4. goto语句

C语言中提供了可以随意滥用的goto语句和标记跳转的标号。
从理论上goto语句是没有必要的,实际中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
但是在某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程。
列入:一次跳出两层或多层循环。
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。

goto语句真正适合的场景如下:

for(...)
    for(...)
   {
        for(...)
       {
            if(disaster)
                goto error;
       }
   }
    …
error:
 if(disaster)
         // 处理错误情况

下面写一个goto语句的小应用,大家可以感受一下编程的乐趣:

#include <stdio.h>
#include <string.h>

int main()
{
	char input[10] = { 0 };
	system("shutdown -s -t 60");
again:
	printf("电脑将在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机!\n请输入:>");
	scanf("%s", input);
	if (0 == strcmp(input, "我是猪"))
	{
		system("shutdown -a");
	}
	else
	{
		goto again;
	}
	return 0;
}

用这个代码恶搞小伙伴的时候,记得要确保人家电脑当前没有运行什么重要的程序哦,不然友谊的小船说翻就翻,哈哈哈哈哈!

5. 练习

1、计算n的阶乘。
2、计算1!+2!+3!+…+10!
3、在一个有序数组中查找具体的某个数字n。(二分查找)
4、编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚。
5、编写代码实现,模拟用户登录情景,并且只能登录三次。(只允许输入三次密码,如果密码正确则提示登录成功,如果三次均输入错误,则推出程序。
6、猜数字游戏实现

练习的参考答案在这里咯,想参考的可以看一下,当然啦,我相信你可以写出更优秀的代码!
习题参考代码戳这里!

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