初识C语言-数组

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一维数组的创建和初始化

1.1 数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:

type_t   arr_name   [const_n];
//type_t 是指数组的元素类型
//const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小

数组的创建实例:

//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20]
注:数组创建,在C99标准之前,[]中要给一个常量才可以,不能使用变量,在C99标准支持了变长数组的概念。

1.2 数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)

int arr1[10] = {1,2,3};
int arr2[] = {1,2,3,4};
int arr3[5] = {12345}char arr4[3] = {'a',98, 'c'};
char arr5[] = {'a','b','c'};
char arr6[] = "abcdef";

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配

char arr1[] = "abc";
char arr2[3] = {'a','b','c'};

arr1数组里存放的是“a”、”b“、”c“和 ”\0“,而arr2中存放的是“a”、”b“和”c“。

1.3 一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[],下标引用操作符,它其实就是数组访问的操作符。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};//数组的不完全初始化
    //计算数组的元素个数
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 //对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
 int i = 0;//做下标
 for(i=0; i<10; i++)//这里写10,好不好?
 {
 arr[i] = i;
 } 
 //输出数组的内容
 for(i=0; i<10; ++i)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}
总结:1、数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
	2、数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

1.4 一维数组在内存中的存储

接下来我们探讨数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int i = 0;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    
 for(i=0; i<sz; ++i)
 {
 printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
 }
 return 0;
}

输出结果如以下:
在这里插入图片描述
仔细观察输出结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址也有在规律的递增。由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的

在这里插入图片描述

2.二维数组的创建和初始化

2.1 二维数组的创建

//数组创建
int arr[3][4];
char arr[3][5];
double arr[2][4];

2.2 二维数组的初始化

//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

2.3 二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][4] = {0};
 int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<4; j++)
 {
 arr[i][j] = i*4+j;
  }
 }
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<4; j++)
 {
 printf("%d ", arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

2.4 二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][4];
 int i = 0;
 for(i=0; i<3; i++)
 {
 int j = 0;
 for(j=0; j<4; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j,&arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

输出结果如下:
在这里插入图片描述
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的
在这里插入图片描述

3. 数组越界

数组的下标是有范围限制的。
数组的下标规定从0开始,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1.
所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
C语言本身是不做数组下标越界的检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的。
所以程序员在写代码时,最好自己做越界的检查。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++)
   {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
   }
 return 0;
}

二维数组的行和列也可能存在越界。

4.数组作为函数参数

往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传给函数,比如:我们要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数
将一个整形数组排序。
我们将会这样使用:

4.1 冒泡排序函数的错误设计

//方法1:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[])
{
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);//这样对吗?
    int i = 0;
 for(i=0; i<sz-1; i++)
   {
        int j = 0;
        for(j=0; j<sz-i-1; j++)
       {
            if(arr[j] > arr[j+1])
           {
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = tmp;
           }
       }
   }
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    bubble_sort(arr);//是否可以正常排序?
    for(i=0; i<sizeof(arr)/sizeof(arr[0]); i++)
   {
        printf("%d ", arr[i]);
   }
    return 0;
}

方法1出问题了,我们找一下问题:调试之后可以看到bubble——sort函数内部的sz,是1.
难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组传过去嘛?
要想知道后续如何,请听下集:
哈哈哈啊哈,开玩笑,咱们接着往后说

4.2 数组名是什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr[10] = {1,23,4,5};
 printf("%p\n", arr);
    printf("%p\n", &arr[0]);
    printf("%d\n", *arr);
    //输出结果
    return 0;
}
结论:数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)

如果数组名是首元素地址,那么:

int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));

为什么输出的结果是:40?

补充:1、sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。
     2、&数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

除此1、2两种情况外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。

4.3 冒泡排序函数的正确设计

当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了。
所以即使在函数参数部分写成数组的形式,int arr[]表示的依然是一个指针:int *arr。
那么,函数内部的sizeof(arr)结果是4.
如果方法1错了,该怎么设计?

//方法2
void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
 //代码同上面函数
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);//是否可以正常排序?
    for(i=0; i<sz; i++)
   {
        printf("%d ", arr[i]);
   }
    return 0;
}

5.数据实例:

5.1 数组的应用实例1:三子棋

三子棋代码戳这里!

5.2 数组的应用实例2:扫雷游戏

扫雷小游戏代码戳这里!

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