一、vector
1、定义
C++ 中的 vector 是一种序列容器,它允许你在运行时动态地插入和删除元素。
vector 是基于数组的数据结构,但它可以自动管理内存,这意味着你不需要手动分配和释放内存。
与 C++ 数组相比,vector 具有更多的灵活性和功能,使其成为 C++ 中常用的数据结构之一。
vector 是 C++ 标准模板库(STL)的一部分,提供了灵活的接口和高效的操作。
2、基本特性:
- 动态大小:
vector
的大小可以根据需要自动增长和缩小。 - 连续存储:
vector
中的元素在内存中是连续存储的,这使得访问元素非常快速。 - 可迭代:
vector
可以被迭代,你可以使用循环(如for
循环)来访问它的元素。 - 元素类型:
vector
可以存储任何类型的元素,包括内置类型、对象、指针等。
3、使用场景:
-
当你需要一个可以动态增长和缩小的数组时。
-
当你需要频繁地在序列的末尾添加或移除元素时。
-
当你需要一个可以高效随机访问元素的容器时。
要使用 vector,首先需要包含 头文件:
二、vector的使用
1、构造函数
int main()
{
vector<int> a;
//vector<int> b(10); //不传参调int的构造函数
vector<int> b(10, 1);
vector<int> c = b;
vector<int> d(b.begin() + 1, b.end() - 1);
return 0;
}
2、迭代器
3、空间
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2
倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是
根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代
价缺陷问题。
resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
void test1()
{
vector<int> a;
//vector<int> b(10); //不传参调int的构造函数
vector<int> b(10, 1);
vector<int> c = b;
vector<int> d(b.begin() + 1, b.end() - 1);
cout << b.size() << b.capacity() << endl;
b.reserve(29);//空间不能给小
b.resize(9, 1);
cout << b.size() << b.capacity() << endl;
//如果 n 小于当前容器大小,则内容将减少到其前 n 个元素,并删除超出其范围的元素(并销毁它们)。
//如果 n 大于当前容器大小,则通过在末尾插入尽可能多的元素来扩展内容,以达到 n 的大小。如果指定了 val,则新元素将初始化为 val 的副本,否则,它们将进行值初始化。
//如果 n 也大于当前容器容量,则会自动重新分配分配的存储空间。
}
// 测试vector的默认扩容机制
void TestVectorExpand()
{
size_t sz;
vector<int> v;
sz = v.capacity();
cout << "making v grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
vs:运行结果:vs下使用的STL基本是按照1.5倍方式扩容
making foo grow :
capacity changed : 1
capacity changed : 2
capacity changed : 3
capacity changed : 4
capacity changed : 6
capacity changed : 9
比特就业课
vector增删查改 接口说明
push_back(重点) 尾插
pop_back (重点) 尾删
find 查找。(注意这个是算法模块实现,不是vector的成员接口)
insert 在position之前插入val
erase 删除position位置的数据
swap 交换两个vector的数据空间
operator[] (重点) 像数组一样访问
vector容量接口使用代码演示
1.2.3 vector 增删查改
capacity changed : 13
capacity changed : 19
capacity changed : 28
capacity changed : 42
capacity changed : 63
capacity changed : 94
capacity changed : 141
g++运行结果:linux下使用的STL基本是按照2倍方式扩容
making foo grow :
capacity changed : 1
capacity changed : 2
capacity changed : 4
capacity changed : 8
capacity changed : 16
capacity changed : 32
capacity changed : 64
capacity changed : 128
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
cout << "making bar grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
4、增删查改
// 任意位置插入:insert和erase,以及查找find
// 注意find不是vector自身提供的方法,是STL提供的算法
void TestVector5()
{
// 使用列表方式初始化,C++11新语法
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
// 在指定位置前插入值为val的元素,比如:3之前插入30,如果没有则不插入
// 1. 先使用find查找3所在位置
// 注意:vector没有提供find方法,如果要查找只能使用STL提供的全局find
auto pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
if (pos != v.end())
{
// 2. 在pos位置之前插入30
v.insert(pos, 30);
}
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据
v.erase(pos);
it = v.begin();
while (it != v.end()) {
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
三、迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对
指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器
底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即
如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:
- 会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、
assign、push_back等。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);//赋值且扩容
*it = 9;
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块
已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
it重新赋值即可。
*/
return 0;
}
- 指定位置元素的删除操作erase
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理
论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end
的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素
时,vs就认为该位置迭代器失效了。(就是说:vs上不管删除在哪个位置并且访问该位置迭代器,
都会报错)。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
return 0;
}
int main()
{
vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
it = v.erase(it);//迭代器更新了可以正常访问。
++it;
}
return 0;
}
- 注意:Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main1()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
v.assign(100, 8);//赋值且扩容
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块
已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
it重新赋值即可。
*/
return 0;
}
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));
// 使用find查找3所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = v.begin();
// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。
v.erase(pos);
cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问
return 0;
}
// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
for (size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
auto it = v.begin();
cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
v.reserve(100);
cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux
下不会
// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
程序输出:
1 2 3 4 5
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为 : 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}
程序可以正常运行,并打印:
4
4 5
// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5 };
// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
while (it != v.end())
{
if (*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
for (auto e : v)
cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}
========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ g++ testVector.cpp - std = c++11
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ . / a.out
1 3 5
======================================================== =
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ vim testVector.cpp
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ g++ testVector.cpp - std = c++11
[sly@VM - 0 - 3 - centos 20220114]$ . / a.out
Segmentation fault
从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行
结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。
- 与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
#include <string>
void TestString()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容
// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了
// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃
//s.resize(20, '!');
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);
// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后
// it位置的迭代器就失效了
// s.erase(it);
++it;
}
}
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可
四、模拟实现
1、结构
iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾
iterator _end_of_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾
2、构造和析构
//构造
vector()
{}//或者vector() = default;
vector(int n, const T& value = T())
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(value);
}
}
template<class InputIterator>//任何数据都可以通过迭代区间传过来
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
auto it = first;
while (it!=last)
{
push_back(*it);
++it;
}
}
//拷贝构造
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (auto it : v)
{
push_back(v);//避免了我们手动写深拷贝的问题。
}
}
//赋值
vector<T>& operator= (vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
//析构
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
3、空间
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
if (n < size)
{
_finish = _start + n;
}
else
{
reserve(n);//直接将空间开好,不用分太多情况
while (_finish != _start + n)
{
*_finish = val;
++_finish;
}
}
}
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
void pop_back()
{
--_finish;
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
reserve
大部分人第一遍写应该是这样的(实际上是错的_finish的值并没有更新)
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
//size_t old_size = size();
T* tmp = new T[n];
for (size_t i = 0; i < size(); i++)//这样写是深拷贝,memcpy为浅拷贝(如果vector<sting>,则memcy会导致两个里面指向的string一样),不太好
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = tmp + size();//_finish - _start;如果不报存size,则 _finish的值不变,会报错。
_end_of_storage = tmp + n;
}
}
正确写法:
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t old_size = size();
T* tmp = new T[n];
//memcpy(tmp, _start, old_size * sizeof(T));
for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = tmp + old_size;
_end_of_storage = tmp + n;
}
}
memcpy问题:
int main()
{
vt::vector<bite::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}
如果是以上程序我们用memcpy版本会发现,在插入后就会变成乱码。
问题分析:
- memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存
空间中
- 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型
元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅
拷贝。
4、insert和erase
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
int len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len;//一定要更新pos防止迭代器失效
}
auto end = _finish - 1;
while (pos <= end)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
void erase(iterator pos)
{
auto end = _finish - 1;
while (pos <= end)
{
*(pos) = *(pos + 1);
pos++;
}
--_finish;
}
5、总文件
#pragma once
#include<iostream>
namespace vt
{
template<class T>
class vector
{
public:
// Vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const
{
return _start;
}
const_iterator end() const
{
return _finish;
}
// construct and destroy
vector()
{}
vector(int n, const T& value = T())
{
reserve(n);
for (size_t i = 0; i < n; i++)
{
push_back(value);
}
}
template<class InputIterator>//任何数据都可以通过迭代区间传过来
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
auto it = first;
while (it!=last)
{
push_back(*it);
++it;
}
}
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.capacity());
for (auto& it : v)
{
push_back(it);//避免了我们手动写深拷贝的问题。
}
}
vector<T>& operator= (vector<T> v)
{
swap(v);
return *this;
}
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
// capacity
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
//void reserve(size_t n)
//{
// if (n > capacity())
// {
// //size_t old_size = size();
// T* tmp = new T[n];
// for (size_t i = 0; i < size(); i++)//这样写是深拷贝,memcpy为浅拷贝(如果vector<sting>,则memcy会导致两个里面指向的string一样),不太好
// {
// tmp[i] = _start[i];
// }
// delete[] _start;
// _start = tmp;
// _finish = tmp + size();//_finish - _start;如果不报存size,则 _finish的值不变,会报错。
// _end_of_storage = tmp + n;
// }
//}
void reserve(size_t n)
{
if (n > capacity())
{
size_t old_size = size();
T* tmp = new T[n];
//memcpy(tmp, _start, old_size * sizeof(T));
for (size_t i = 0; i < old_size; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = tmp + old_size;
_end_of_storage = tmp + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
if (n < size)
{
_finish = _start + n;
}
else
{
reserve(n);//直接将空间开好,不用分太多情况
while (_finish != _start + n)
{
*_finish = value;
++_finish;
}
}
}
T& operator[](size_t pos)
{
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
return _start[pos];
}
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
void pop_back()
{
--_finish;
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
auto len = pos - _start;
reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);
pos = _start + len;//一定要更新pos防止迭代器失效
}
auto end = _finish - 1;
while (pos <= end)
{
*(end + 1) = *end;
--end;
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
void erase(iterator pos)
{
auto end = _finish - 1;
while (pos <= end)
{
*(pos) = *(pos + 1);
pos++;
}
--_finish;
}
private:
iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr; // 指向最后一个数据的下一个位置。
iterator _end_of_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾
};
}