一、概念
二叉搜索树又称二叉排序树,它或者是⼀棵空树,或者是具有以下性质的二叉树:
• 若它的左子树不为空,则左子树上所有结点的值都小于等于根结点的值
• 若它的右子树不为空,则右子树上所有结点的值都大于等于根结点的值
• 它的左右子树也分别为⼆叉搜索树
• 二叉搜索树中可以支持插⼊相等的值,也可以不支持插入相等的值,具体看使用场景定义,
map/set/multimap/multiset系列容器底层就是⼆叉搜索树,其中map/set不支持插入相等
值,multimap/multiset支持插⼊相等值
二、性能分析
最优情况下,二叉搜索树为完全二叉树(或者接近完全二叉树),其高度为: O(log2 N)
最差情况下,⼆叉搜索树退化为单⽀树(或者类似单支),其高度为: O( N )
所以综合而言叉搜索树增删查改时间复杂度为: O(N)
另外需要说明的是,⼆分查找也可以实现 O(logN) 级别的查找效率,但是⼆分查找有两⼤缺陷:
-
需要存储在支持下标随机访问的结构中,并且有序。
-
插入和删除数据效率很低,因为存储在下标随机访问的结构中,插入和删除数据⼀般需要挪动数
据。
这里也就体现出了平衡⼆叉搜索树的价值。
三、实现
1、插入
插入的具体过程如下:
-
树为空,则直接新增结点,赋值给root指针
-
树不空,按二叉搜索树性质,插⼊值比当前结点大往右走,插入值比当前结点小往左走,找到空位
置,插入新结点。
- 如果支持插入 相等的值,插入值跟当前结点相等的值可以往右走,也可以往左走,找到空位置,插
入新结点。(要注意的是要保持逻辑⼀致性,插入相等的值不要⼀会往右走,⼀会往左走)
bool Insert(const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
root = new Node(key);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if(cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
return false;//相等不插入
}
}
cur = new Node(key);//出来以后判断在左边插还是右边插(插入那边一定为空,上面判断过了)
if (parent->_key < key)
{
parent->_right = cur;
}
else
{
parent->_left = cur;
}
return true;
}
2、查找
-
从根开始比较,查找x,x比根的值大则往右边走查找,x比根值小则往左边走查找。
-
最多查找高度次,走到到空,还没找到,这个值不存在。
-
如果不支持插入相等的值,找到x即可返回
-
如果支持插入相等的值,意味着有多个x存在,⼀般要求查找中序的第⼀个x。如下图,查找3,要
找到1的右孩子的那个3返回
bool Find(const K& key)
{
auto cur = root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return true;
}
}
return false;
}
3、删除
首先查找元素是否在二叉搜索树中,如果不存在,则返回false。
如果查找元素存在则分以下四种情况分别处理:(假设要删除的结点为N)
-
要删除结点N左右孩子均为空
-
要删除的结点N左孩子位空,右孩子结点不为空
-
要删除的结点N右孩子位空,左孩子结点不为空
-
要删除的结点N左右孩子结点均不为空
对应以上四种情况的解决方案:
- 把N结点的父亲对应孩子指针指向空,直接删除N结点(情况1可以当成2或者3处理,效果是⼀样
的)
-
把N结点的父亲对应孩子指针指向N的右孩子,直接删除N结点
-
把N结点的父亲对应孩子指针指向N的左孩子,直接删除N结点
-
无法直接删除N结点,因为N的两个孩子无处安放,只能用替换法删除。找N左子树的值最大结点
R(最右结点)或者N右子树的值最小结点R(最左结点)替代N,因为这两个结点中任意⼀个,放到N的
位置,都满足二叉搜索树的规则。替代N的意思就是N和R的两个结点的值交换,转而变成删除R结
点,R结点符合情况2或情况3,可以直接删除。
bool earse(const K& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
//一个孩子或者没有孩子的情况
if (cur->_left == nullptr)
{
if (parent == nullptr)//删除根的情况
{
root = cur->_right;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
{
parent->_left = cur->_right;
}
else
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
delete cur;
return true;
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (parent == nullptr)
{
root = cur->_left;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_left;
}
}
delete cur;
return true;
}
//两个孩子的情况,用右树的最小替换
else
{
Node* right_min_parent = cur;
Node* right_min = cur->_right;
while (right_min->_left)
{
right_min_parent = right_min;
right_min = right_min->_left;
}
cur->_key = right_min->_key;//赋值过去最后删的是right_min结点
if (right_min_parent->_left == right_min)
{
right_min_parent->_left = right_min->_right;//右边可能还有值
}
else
{
right_min_parent->_right = right_min->_right;
}
delete right_min;
return true;
}
}
}
return false;//没找着
}
4、整体代码
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
template<class K>
struct TreeNode
{
K _key;
TreeNode<K>* _left;
TreeNode<K>* _right;
TreeNode(const K& key)
:_key(key)
, _left(nullptr)
, _right(nullptr)
{}
};
template<class K>
class BST
{
typedef TreeNode<K> Node;
public:
bool Insert(const K& key)
{
if (root == nullptr)
{
root = new Node(key);
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if(cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
return false;//相等不插入
}
}
cur = new Node(key);//出来以后判断在左边插还是右边插(插入那边一定为空,上面判断过了)
if (parent->_key < key)
{
parent->_right = cur;
}
else
{
parent->_left = cur;
}
return true;
}
bool Find(const K& key)
{
auto cur = root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
cur = cur->_right;
}
else
{
return true;
}
}
return false;
}
bool earse(const K& key)
{
Node* parent = nullptr;
Node* cur = root;
while (cur)
{
if (cur->_key > key)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else if (cur->_key < key)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else
{
//一个孩子或者没有孩子的情况
if (cur->_left == nullptr)
{
if (parent == nullptr)//删除根的情况
{
root = cur->_right;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
{
parent->_left = cur->_right;
}
else
{
parent->_right = cur->_right;
}
}
delete cur;
return true;
}
else if (cur->_right == nullptr)
{
if (parent == nullptr)
{
root = cur->_left;
}
else
{
if (parent->_left == cur)
{
parent->_left = cur->_left;
}
else
{
parent->_right = cur->_left;
}
}
delete cur;
return true;
}
//两个孩子的情况,用右树的最小替换
else
{
Node* right_min_parent = cur;
Node* right_min = cur->_right;
while (right_min->_left)
{
right_min_parent = right_min;
right_min = right_min->_left;
}
cur->_key = right_min->_key;//赋值过去最后删的是right_min结点
if (right_min_parent->_left == right_min)
{
right_min_parent->_left = right_min->_right;//右边可能还有值
}
else
{
right_min_parent->_right = right_min->_right;
}
delete right_min;
return true;
}
}
}
return false;//没找着
}
void inorder()//private外部访问不到
{
_inorder(root);
}
private:
void _inorder(Node* root)//这可以访问
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
_inorder(root->_left);
cout << root->_key << " ";
_inorder(root->_right);
}
Node* root = nullptr;
};
}
else
{
right_min_parent->_right = right_min->_right;
}
delete right_min;
return true;
}
}
}
return false;//没找着
}
void inorder()//private外部访问不到
{
_inorder(root);
}
private:
void _inorder(Node* root)//这可以访问
{
if (root == nullptr)
{
return;
}
_inorder(root->_left);
cout << root->_key << " ";
_inorder(root->_right);
}
Node* root = nullptr;
};