控制与捕捉输入法的实现单元

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  作者:不得闲

  今天,有个朋友问,如何去实现让一个输入控件,比如Edit中不能输入中文!而且不能让用户切换到任何其他输入法,始终保持为英文输入!群中很多人都说用 ImeCode等来控制,这个控制是没错!但是,本控制无法控制使用的过程中用户自己切换输入法的问题,此时我们应该不让用户去切换输入法!所以最终的实 现方式,应该对系统的IME的消息进行拦截来达到目的,在以前做游戏中弹出窗口输入信息时,需要自己模拟输入法的信息,然后在游戏内部窗口中绘制出输入法 的相关信息,那时对输入法的控制有研究过几天,而且也基本上实现了对输入法的输出信息进行捕捉和控制等!现在将那个东西开源出来,以便于大家共同探讨提 高!示例截图:Demo

从图中可以看出,基本上实现了将输入法的信息截获显示在下面的Label控件中,并且有对每个Edit的输入法做相应的控制!

详细 代码:

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