今天给大家介绍一下rand函数、srand函数和time函数的使用。
1.rand函数的函数原型为:
int rand(void)
rand函数的会返回一个伪随机数,这个随机数的范围为:0~RAND_MAX,这个RAND_MAX的大小依赖编译器实现,在大部分编译器上是32767。同时rand函数使用时候需要包含头文件stdlib.h
#include<stdlib.h>
由于rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数是通过某种算法生成的随机数,并不是真正的随机数。如执行如下代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
printf("%d", rand());
printf("%d", rand());
printf("%d", rand());
printf("%d", rand());
}
结果如下,发现两次运行的结果一模一样。
其实rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数,由于rand函数生成随机数的默认种子是1,所以每次运行程序产生的随机数序列是一样的,如果要生成不同的随机数,就需要然种子变化。
2.srand函数用来初始化随机数的生成器,函数原型如下:
void srand(unsigned int seed)
调用rand函数之前要先调用srand函数,通过srand函数的参数seed来设置rand函数生成随机数时候的种子,生成的随机数序列会随着种子的变化而变化。也就是说只要srand的种子随机,rand就能产生随机数。但是,生成随机数又需要一个随机数这会产生矛盾,利用time函数解决。
3.可以利用程序的运行时间作为种子,种子会随着时间时刻变化而变化。
使用time函数时候,需要包含头文件time.h, time函数的原型如下:
time_t time(time_t* timer)
time函数会返回当前日历时间,返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒,类型是time_t,time_t本质是32为或者64为整型类型。time函数的参数 timer 如果是非NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去,如果是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被称为时间戳。
4.生成随机数的代码如下,此时每次生成的随机数不同
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
//使⽤time函数的返回值设置种⼦
//因为srand的参数是unsigned int类型,我们将time函数的返回值强制类型转换
srand((unsigned int)time(NULL));
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
printf("%d\n", rand());
return 0;
}
srand函数不需要频繁调用,一次运行的程序中调用一次即可。
生成0~99的随机数方法如下:
rand()%100;
生成1~100的随机数方法如下:
rand()%100+1;
生成a~b的随机数方法如下;
a+rand()%(b-a+1)
总结:
随机数的生成方式:
1.rand函数生成随机数(0~32767)
2.在rand函数使用之前,需要调用srand设置随机数生成的基准值,可以使用time函数的返回值作为基准值。
注意:在一次程序运行中,只需要设置一次基准值就行,后面可以多次生成随机值。