Handler与Thread的区别

 

android里面对于异步消息的处理,提供了一套Handler的实现方案。Handler有很多适宜的应用和微妙之处,使它在和Thread以及Service等一起使用的时候达到很好的效果。

一. Handler与Thread的区别。Handler与调用者处于同一线程,假如Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。Android UI操作不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中执行。Android提供了几种基本的可以在其他线程中处理UI操作的方案,包括Activity 的runOnUiThread(Runnable),View的post以及1.5版本的工具类AsyncTask等方案都采用了 Handler,Handler的post对线程的处理也不是真正start一个新的线程,而是直接调用了线程的run方法,这正是google煞费苦心搞一套Handler的用意。

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

      super .onCreate(savedInstanceState);

      startThread();

      // sendMessage();

      SystemClock.sleep (2000);

      setContentView(R.layout.main );

   }

   public void startThread() {

      mThread.start();

   }

   public void sendMessage() {

      MHandler mHandler = new MHandler();

      Message msg = mHandler.obtainMessage();

      msg.sendToTarget();

   }

   class MHandler extends Handler {

      public MHandler() {

      }

      public MHandler(Looper l) {

        super (l);

      }

      @Override

      public void handleMessage(Message msg) {

        int count = 0;

        while (count++ < Integer.MAX_VALUE ) {

           Log.d (TAG , "Rintail");

        }

      }

   }

   Thread mThread = new Thread() {

      @Override

      public void run() {

        int count = 0;

        while (count++ < Integer.MAX_VALUE ) {

           Log.d (TAG , "Rintail");

        }

      }

   };

 二.    Handler对于Message的处理不是并发的。一个Looper 只有处理完一条Message才会读取下一条,所以消息的处理是阻塞形式的。但是假如用不同的Looper则能达到并发的目的。Service 中,onStart的执行也是阻塞的。假如一个startService在onStart执行完成之前,再次条用startService也会阻塞。假如希望能尽快的执行onStart则可以在onStart中使用handler,因为Message的send是非阻塞的。假如要是不同消息的处理也是并发的,则可以用不同的Looper实例化Handler。

 public void onStart(Intent intent, int startId) {

      super .onStart(intent, startId);

      sendMessageWithLooper();

      //sendMessage();

   }

   public void sendMessage() {

      MHandler mHandler = new MHandler();

      Message msg = mHandler.obtainMessage();

      msg.sendToTarget();

   }

   public void sendMessageWithLooper() {

      HandlerThread ht = new HandlerThread("Rintail");

      ht.start();

      MHandler mHandler = new MHandler(ht.getLooper());

      Message msg = mHandler.obtainMessage();

      msg.sendToTarget();

   }

   class MHandler extends Handler {

      public MHandler() {

      }

      public MHandler(Looper l) {

        super (l);

      }

      @Override

      public void handleMessage(Message msg) {

        Log.d (TAG , "first");

        while (true ) {

           if (false )

              break ;

        }

        Log.d (TAG , "second");

      }

   };

   class MyThread extends Thread {

      @Override

      public void run() {

        Log.d (TAG , "first");

        while (true ) {

           if (false )

              break ;

        }

        Log.d (TAG , "second");

      }

   };
  三.  资源回收

向Handler对象发送类似new Message ()形式的空Message可以达到清空Message的目的,这种做法与getLooper().quit()的做法是一样的。假如利用的资源较多,应及时清理。

 

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