0.JVM-概念补充

1. 静态代码块

在静态代码块中仅可以对静态变量进行赋值,在类被加载时就会执行。
该部分的代码会编译到init方法中执行

static{
    
}

2. 代码块

在代码块中可以对任何变量进行复制,但只有在new的时候才会执行。
里面的逻辑会编译到init方法中进行执行

{
    
}

3. 类构造器方法 clinit

4. 实例构造器 init

5. 类方法(静态方法)

6. 实例方法(非静态方法)

7. 静态常量

static final 修饰的属性,不可修改(常),该属性属于类,而不是类的实例对象

8. 静态变量

static 修饰的属性,可修改(变)

9. 字面量

字面量可以理解为实际值,int a = 8中的8和String a = "hello"中的hello都是字面量

10. 符号引用

符号引用就是用一组符号来描述所引用的目标,可以是任何形式的字面量,与内存无关,所引用的目标不一定加载到内存中。

11. 直接引用

直接引用可以是指向目标的指针、相对偏移量或者一个能间接定位到目标的句柄。和内存息息相关,用于在内存中查找目标。

12. 简单名称

没有类型和参数修饰的方法或字段名称

13. 全限定名

一个类的全限定名是将类全名的.全部替换为/

org.sumanit.Test -> org/sumanit/Test

14. 描述符

用于描述一个字段或方法的字符串

标识字符含义
Bbyte
Cchar
Ddouble
Ffloat
Iint
Jlong
Sshort
Zboolean
Vvoid
L对象如 Ljava.lang.String
数组一个维度一个[
  • 方法
    方法的描述符就是按照字段的描述符进行组合
    按照先参数列表,后返回值的顺序描述。参数列表按照参数的顺序放在()内。
void inc() -> ()V
String toString() -> ()Ljava/lang/String;
int indexOf(char[] source, int sourceOffset, int sourceCount) -> ([CII)I
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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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