AQS相关知识

AQS的核心思想是:如果被请求的共享资源空闲,则将当前请求资源的线程设置为有效的工作线程,并且将共享资源设置为锁定状态。如果请求的共享资源被占用,那么就需要一套线程阻塞等待以及被唤醒时锁分配的机制,这个机制AQS是用CLH队列实现的,即将暂时获取不到锁的线程加入到队列中。

--CLH(Craig,Landin,and Hagersten)队列是一个虚拟的双向队列(虚拟的双向队列即不存在队列实例,仅存在结点之间的关联关系)。AQS是将每条请求共享资源的线程封装成一个CLH 锁队列的一个结点(Node)来实现锁的分配。

AQS原理

AQS为一系列同步器依赖于一个单独的原子变量(state)的同步器提供了一个非常有用的基础。子类们必须定义改变state变量的protected方法,这些方法定义了state是如何被获取或释放的。鉴于此,本类中的其他方法执行所有的排队和阻塞机制。子类也可以维护其他的state变量,但是为了保证同步,必须原子地操作这些变量。

AQS(AbstractQueuedSynchronizer)原理图:

 

 AQS 使用一个int成员变量来表示同步状态,通过内置的 FIFO 队列来完成获取资源线程的排队工作。AQS使用CAS对该同步状态进行原子操作实现对其值的修改。

private volatile int state;

状态信息通过 protected 类型的 getState(),setState(),compareAndSetState() 进行操作

//返回同步状态的当前值
protected final int getState() { 
    return state;
 }
// 设置同步状态的值
protected final void setState(int newState) { 
    state = newState;
 }
//原子地(CAS操作)将同步状态值设置为给定值update如果当前同步状态的值等于expect(期望值) protected final boolean compareAndSetState(int expect, int update) {
    return unsafe.compareAndSwapInt(this, stateOffset, expect, update);
 }

基于AQS实现同步器的方法

同步器的设计是基于模板方法模式的,如果需要自定义同步器一般的方式是这样(模板方法模式很经典的一个应用):

1.使用者继承AbstractQueuedSynchronizer并重写指定的方法。(这些重写方法很简单,无非是对于共享资源 state 的获取和释放)

2.将 AQS 组合在自定义同步组件的实现中,并调用其模板方法,而这些模板方法会调用使用者重写的方法。

这和我们以往通过实现接口的方式有很大区别,这是模板方法模式很经典的一个运用。

AQS使用了模板方法模式,自定义同步器时需要重写下面几个AQS提供的模板方法:

isHeldExclusively()    //该线程是否正在独占资源。只有用到condition才需要去实现它。tryAcquire(int)    //独占方式。尝试获取资源,成功则返回true,失败则返回false。
tryRelease(int)    //独占方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。tryAcquireShared(int)    //共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,
//    但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
tryReleaseShared(int)    //共享方式。尝试释放资源,成功则返回true,失败则返回false。

默认情况下,每个方法都抛出UnsupportedOperationException。这些方法的实现必须是内部线程安全的,并且通常应该简短而不是阻塞。AQS 类中的其他方法都是final,所以无法被其他类使用,只有这几个方法可以被其他类使用。

AQS对资源的共享方式

1)Exclusive(独占):只有一个线程能执行,如锁:ReentrantLock。又可分为公平锁和非公平:

  1. 公平锁:按照线程在队列中的排队顺序,先到者先拿到锁
  2. 非公平锁:当线程要获取锁时,无视队列顺序直接去抢锁,谁抢到就是谁的

2)Share(共享):多个线程可同时执行,如CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore、CountDownLatch、ReadWriteLock都会在后面讲到。

ReentrantReadWriteLock可以看成是组合式,因为ReentrantReadWriteLock也就是读写锁允许多个线程同时对某一资源进行读。

不同的自定义同步器争用共享资源的方式也不同。自定义同步器在实现时只需要实现共享资源state 的获取与释放方式即可,至于具体线程等待队列的维护(如获取资源失败⼊队/唤醒出队等),AQS 已经在顶层实现好了。

一般来说,自定义同步器要么是独占方法,要么是共享方式,他们也只需实现tryAcquire-tryRelease、tryAcquireShared-tryReleaseShared中的一种即可。但 AQS 也支持自定义同步器同时实现独占和共享两种方式,如 ReentrantReadWriteLock 。

AQS同步器示例

1)ReentrantLock 为例,state 初始化为 0,表示未锁定状态。A 线程 lock()时,会调用tryAcquire()独占该锁并将 state+1。此后,其他线程再 tryAcquire()时就会失败,直到 A 线程unlock()到 state=0(即释放锁)为止,其它线程才有机会获取该锁。当然,释放锁之前,A线程自己是可以重复获取此锁的(state会累加),这就是可重⼊的概念。但要注意,获取多少次就要释放多么次,这样才能保证 state 是能回到零态的。

2)CountDownLatch以例,任务分为 N 个子线程去执行,state 也初始化为 N(注意N要与线程个数一致)。这N个子线程是并行执行的,每个子线程执行完后countDown()一次,state会CAS(Compare and Swap)减1。等到所有子线程都执行完后(即 state=0),会 unpark()主调用线程,然后主调用线程就会从await()函数返回,继续后余动作。

JUC包的实现示意图


 

synchronized 和 Lock 锁之间的区别

从性能上来讲,当并发量高、竞争激烈的场景下,Lock 锁会较 synchronized 性能上表现的
更稳定些。反之,当并发量不高的情况下,synchronized 有分级锁的优势,因此两者性能差不多,synchronized 相对来说使用上更加简单,不用考虑手工释放锁。

 通过一个生活中的案例场景,揭开并发包底层AQS的神秘面纱

AQS的使用场景和示例

Java技术之AQS详解

 

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