浮点数不可以直接用“==”和“!=”进行比较

浮点数在计算机中的处理存在精度问题,直接使用'=='或'!='进行比较可能导致错误结果。文章通过实例展示了在不同编译器下,直接比较浮点数可能产生的不一致行为,并推荐使用容差值比较方法来判断浮点数的近似相等。通过设置一个较小的误差范围(如EPSILON),可以避免由于计算精度导致的误判。
摘要由CSDN通过智能技术生成

林锐博士在《高质量C++编程指南》中说过:“不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式”,因为那是“隐含错误的写法”。应该设法转化成下面这样的写法:

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const float EPSINON = 0.00001;            //精度限制

if((x >= -EPSINON) && (x <= EPSINON))    //表示x为“零值”

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刚看到的时候没太在意,因为感觉平时编程极少会遇到要比较两个浮点值是否相等的情况。后来得空一想,又想不明白这样写为什么是错

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