在这人人躲在厕所斗地主的时代下页游平台如何绝地重生?


导读:如果说这两三年来互联网行业最火的就莫过于“移动互联网”这五个字了。就拿我们曾经玩游戏的场所来说吧,最明显的一个现象就是曾近火爆的网吧如今大多已是门前可罗雀,一方面是由于经济的发展而带来的pc的普及率的提高,另一方面则是随着近几年移动端的智能机的爆发改变了人们网游戏的场所。以前玩游戏大多都是集中在PC端但是今天人们确更喜欢将这一爱好搬到的了智能手机或者平板电脑上去,以前人们在网吧成群结对的玩游戏,如今他们则更喜欢把这爱好搬到了去上班的路上,蹬马桶时,挤地铁时,吃早餐。这一切都已经说明移动互联网正在悄悄的改变着我们的生活!那么作为一个依赖PC端而生存的页游平台该如何适应时代发展潮流,绝地反击?

                                                      

网页游戏这个诞生于网络泡沫经高速扩张,但是网络游戏又还没有真正的形成年代,玩家只需要依托web然后在页面上简单的注册用户名就可以享受着前所未有的快感的新颖东西,曾经一度风靡一时,让人欲罢不恩能。但是一切的事物似乎都会经过那么一个朝代更迭的时代。今天随着移动互联网的快速发展似乎属于网页游戏的没落时期已经慢慢道来。所有的数据都表明很多曾近喜欢在PC端玩游戏的人,开始慢慢的将自己的空闲时间移步到了移动端。所以这对于传统的网页游戏平台和那些刚刚踏入页游平台的厂商们来说这无疑是巨大的挑战与威胁,如何没能跟上时代的潮流完成转型和适应,那么他们面对的或许就是灭亡!

正所谓物极必反,虽然目前移动互联网带来了移动端游戏的大踏步发展,但是对于像联众,4399,博弈游戏37游戏等等这些页游平台来说依然存在涅槃重生的机会。

“三端”并通?

传统的网络游戏平台主要就是以PC为载体的页游端,客户端这个平台为主,那么随着智能机的出现,其本身的硬件条件已经是非常的成熟并且出色。那么移动端这个平台来说对于传统的页游平台来说移动端则是其必须要进军的领域。但是要做到“三端”并通这并非易事!首先对于那些新兴的中小平台来说其本身的资金,技术团队,运营能力,与像联众,巨人,博弈游戏腾讯,4399这些拥有强大的资金,技术保障来说是非常之难的,如果处理不好带来的也可能就是自我毁灭!但是我们都知道要想实现三端互通也并非简单,首先端游和页游是完全依托在pc端上的,其本身的硬件条件和设计是完全没有问题的,所以很多传统的页游或者端游平台在开发产品的过程中,就无需考虑太多的硬件约束条件,所以在设计产品本身就很少会考虑到,移动端的硬件自身的缺陷,所以要实现三端互通首先在技术上就是一个非常大的难题。但是目前来也已经开始有些厂商积极的尝试了:寅酷游戏景峰网络以及上面提到的巨人,博弈游戏51wan。虽然目前的效果我们还无法看见,但是值得期待,也许就是这些传统页游平台实现自我救赎的一次转机!

抓准方向,产品和平台都要进行精准化运营?

与当初刚刚诞生时出现的井喷式的红利不同的是如今的页游早已经进入到了成熟期或者说是开始步入没落。市场上各种良莠不齐的形形色色的产品,平台几乎两三个月就会诞生新的产品,各种页游广告充斥着各大视频网站和论坛。但是我们发现很多的产品就是互相抄袭模仿的“伪原创”产品,这对于玩家来说早已经是审美疲劳,其中最为严重的就是像棋牌类的网页休闲游戏。因为其本身的入行门槛低,资金小,技术实现简单,以斗地主,五子棋,象棋,麻将等为例都是从民间演变而来,只需要修改一下规则就可以上线。

所以精准的运营,对于各个平台来说已经是迫在眉睫了,相比于腾讯这样的巨头来说,其拥有着从QQ导入的巨大的且忠诚度非常高的用户不同的是,像4399、37游戏、博弈游戏等这些平台来说,要想提高用户的粘性,忠诚度那么就只有实现精准运营,提高产品的差别化,来吸引玩家。而也正如我们所想的,这些厂商也开始慢慢的意识到了这点。像4399和博弈游戏已经开始在评定到底是选择“更多的月流水”,还是“更高的忠诚度”,很明显那就是后者。像4399之前通过运用平台的代金券,站内信等这些富有个性的手段试图提高用户的体验和喜爱度,力图把那些简单的“游戏过客”转化为平台的忠诚用户。再比如说像博弈游戏平台,更是将市场更加细化,其休闲棋牌类游戏主要目标群体就是针对政商的中高端群体,力图通过博弈休闲棋牌平台来打造一个政商交流,商家投资信息发布合作的新渠道。同时和传统的棋牌竞技游戏相比,博弈休闲棋牌平台通过注册免费送金豆方式,让玩家通过自己的牌技去参加比赛或者挑战别人来赚取金豆,最后玩家可以自主的将自己的金豆任意兑换与平台合作的像天猫,淘宝,酒仙网这些第三方的电商平台的奖品。或者是玩家也可以通过将金豆变现从而赚取佣金。这些精准的富有个性的运营手段无疑是让平台本身跳出同类别游戏的包围圈的最重要的手段之一同时也是页游平台在面对移动端游戏快速发展所带来的威胁的自我救赎方式!

把页游“放到”手机??

既然说如今玩家们已经更加喜欢在自己用自己的手机,平板躲在厕所,走在路上,坐在公车这些场所上玩游戏!那么我们是否可以设想在除了一些大型的游戏以外做成APP以外,像一些休闲类的小游戏可以将其做成一个简单的网页?

这一切都需要我们这些页游平台去进行验证!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值