上篇内容大概介绍了ConcurrentHashMap在看源码时,需要了解的一些知识概念,整个数据结构以及里面常用的属性含义。
参见ConcurrentHashMap 1.8源码分析(1)
这篇我们从它比较基础的操作开始分析
初始化操作
对于一个新创建的ConcurrentHashMap,我们会给一个table为空的数组,也就是说我们并不会去初始化等,等到需要put元素的时候,回去校验table是否初始化,如果没有初始化,我们会进行一个初始化操作。
private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
if ((sc = sizeCtl) < 0)
Thread.yield(); // 如果当前sizeCtl已经小于0,说明已经有线程在初始化了,当前线程先进行休眠
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) { //将sizeCtl更新成功之后,再次判断是否为null
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = tab = nt;
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc; //如果初始化成功,将数组长度-数组长度一般作为size
}
break;
}
}
return tab;
}
初始化table时,我们会对sizeCtl 进行一个判断,如果他的值是小于0,要么是正在进行扩容,要么是在初始化,可以判断当前的结果最大可能是 -1 ,说明有其他线程在对其进行初始化操作,那么当前线程主动让出,
如果sizeCtl的值是0,说明未初始化,通过unsafe方式来将其改为 -1 ,如果修改成功,创建一个长度为n的数组(如果sizeCtrl大于0即已经知道扩容大小,否则使用默认长度16)
最后返回创建的tab数组
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}
接下来可以看到如果添加的元素,在数组中没有,那么我们直接使用unsafe的这种原子操作来添加头结点元素,并且此操作不需要添加锁。
如果说当前索引处是一个转移结点(forwardingNode)说明正在进行扩容操作,那么当前线程会添加进去帮助扩容
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
Node<K,V>[] nextTab; int sc;
// 如果 table 不是空 且 node 节点是转移类型,数据检验
// 且 node 节点的 nextTable(新 table) 不是空,同样也是数据校验
// 尝试帮助扩容
if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
(nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
// 根据 length 得到一个标识符号
int rs = resizeStamp(tab.length);
// 如果 nextTab 没有被并发修改 且 tab 也没有被并发修改
// 且 sizeCtl < 0 (说明还在扩容)
while (nextTab == nextTable && table == tab &&
(sc = sizeCtl) < 0) {
// 如果 sizeCtl 无符号右移 16 不等于 rs ( sc前 16 位如果不等于标识符,则标识符变化了)
// 或者 sizeCtl == rs + 1 (扩容结束了,不再有线程进行扩容)(默认第一个线程设置 sc ==rs 左移 16 位 + 2,当第一个线程结束扩容了,就会将 sc 减一。这个时候,sc 就等于 rs + 1)
// 或者 sizeCtl == rs + 65535 (如果达到最大帮助线程的数量,即 65535)
// 或者转移下标正在调整 (扩容结束)
// 结束循环,返回 table
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
break;
// 如果以上都不是, 将 sizeCtl + 1, (表示增加了一个线程帮助其扩容)
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
// 进行转移
transfer(tab, nextTab);
// 结束循环
break;
}
}
return nextTab;
}
return table;
}
else {
V oldVal = null;
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) { //如果key相同,认为插入的是相同的元素,直接更新
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
if ((e = e.next) == null) { //遍历到链表最后一个元素,创建一个新的节点
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
如果当前节点还没有进行扩容,那么先把节点第一个元素添加锁,锁定之后,进行判断
如果f等于tab表中索引为i元素,即未被其他线程修改,
接下来,如果hash值大于0,遍历这个链表,查找当前链表中是否有key的值与当前新添加的值相同,如果相同,任务添加的元素已经存在,进行替换。
如果新添加的元素不存在,那么在链表的最后添加一个新的节点,如果链表类型是TreeBin,红黑树,那么就直接在红黑树中添加元素,这个对于红黑树中添加元素也是先判断当前插入元素是否存在,如果不存在插入新元素,并且调整红黑树结构。
如果元素添加成功之后,会先判断链表长度是否超过8,如果超过8,将链表转为TreeBin
添加元素之后,会考虑进行扩容
private final void addCount(long x, int check) {
CounterCell[] as; long b, s;
if ((as = counterCells) != null ||
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
CounterCell a; long v; int m;
boolean uncontended = true;
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended =
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
fullAddCount(x, uncontended);
return;
}
if (check <= 1)
return;
s = sumCount();
}
if (check >= 0) {
Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
int rs = resizeStamp(n);
if (sc < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0) //这个条件判断和上面协助扩容中的条件判断一样,如果已经扩容结束,直接break;
break;
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
transfer(tab, nt); //sc小于0说明正在扩容,线程数加 1
}
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
transfer(tab, null);
s = sumCount();
}
}
}
下面是扩容的方法
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
if (nextTab == null) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
nextTable = nextTab;
transferIndex = n;
}
int nextn = nextTab.length;
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
boolean advance = true;
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
}
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
if (finishing) {
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
return;
}
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
else {
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
Node<K,V> ln, hn;
if (fh >= 0) {
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
}
}
}
}
}
方法很长,我们来总结一下:
1、在原来数组的长度的基础上,创建一个长度是其二倍的数组
2、根据新创建的table,创建一个ForwardingNode节点
3、接下来去遍历table中每个位置上的元素,比如说从索引14开始,如果索引14的位置上没有元素,我们放置一个forwardingnNode来记录,这个索引位置我已经访问过了,等你来访问的时候,可以直接跳过了
4、如果说你看到索引14的位置上是moved,说明这个位置上的元素,已经处理过了,你不需要再管了
5、如果当前索引处有元素,需要将这个链表或者是红黑树移动到新的数组当中去,那么就先把当前位置上的对象加锁。
如果是链表的话,计算每个链表下的元素的key.hash & length == 0 这个当时在介绍hashMap的时候说过,key.hash&length==0 表示扩容后,该元素的索引位置不会发生变化,如果等于1 ,说明扩容后,该元素的索引会调整至当前索引+length的位置, 所以以上关于链表的操作就是将原来的链表拆分成两个不同的链表,分别放在了扩容后i的位置和i+n的位置。
同时将原tab中索引i的位置使用forwardingNode记录,表示该索引下的元素已经遍历过了
同样,对于红黑树,也是这样的操作,记录扩容后,原来的红黑树如何变化,同时会判断扩容后,红黑树的长度是否小于6,如果小于6转化成链表,并记录原tab 索引处node为forwardingNode
关于Node转TreeBin的方法
private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
Node<K,V> b; int n, sc;
if (tab != null) {
if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
tryPresize(n << 1);
else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
synchronized (b) {
if (tabAt(tab, index) == b) {
TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
TreeNode<K,V> p =
new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
null, null);
if ((p.prev = tl) == null)
hd = p;
else
tl.next = p;
tl = p;
}
setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
}
}
}
}
}
上面这段代码,将原来的Node单向链表,生成了一个双向的TreeNode对象,还没生成红黑树
是在TreeBin(hd)中,拿到这个TreeNode对象,将其生成红黑树
TreeBin(TreeNode<K,V> b) {
super(TREEBIN, null, null, null);
this.first = b;
TreeNode<K,V> r = null;
for (TreeNode<K,V> x = b, next; x != null; x = next) {
next = (TreeNode<K,V>)x.next;
x.left = x.right = null;
if (r == null) {
x.parent = null;
x.red = false;
r = x;
}
else {
K k = x.key;
int h = x.hash;
Class<?> kc = null;
for (TreeNode<K,V> p = r;;) {
int dir, ph;
K pk = p.key;
if ((ph = p.hash) > h)
dir = -1;
else if (ph < h)
dir = 1;
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
dir = tieBreakOrder(k, pk);
TreeNode<K,V> xp = p;
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
x.parent = xp;
if (dir <= 0)
xp.left = x;
else
xp.right = x;
r = balanceInsertion(r, x);
break;
}
}
}
}
this.root = r;
assert checkInvariants(root);
}
每插入一个红黑树节点,都会重新调整红黑树