【三步上篮】基于51单片机的联机游戏,汇编实现

1、背景

        大三自动化专业学生一枚,上单片机课讲到串口通讯时,感觉很难,却又很妙,因为这是我接触到的第一个通讯方面的内容。于是我想,是不是可以做一个简单的联机游戏。

        重点是要做一款联机对抗型游戏,而且就在普中的那个开发板上实现。

图 1-1

        因为单片机课讲的都是汇编代码,所以我决定用汇编语言来实现这个小游戏。

目录

1、背景

2、游戏介绍

3、游戏实现

3.1 一点移动同步显示成功实现

3.2 未完待续


2、游戏介绍

        游戏名:三步上篮

        要点:比拼反应力

        核心玩法介绍:

图 2-1

        如图2-1所示,玩家一只能 “↑” “↓” 移动;玩家二可以 “←” “↑”  “↓” 移动。

图 2-2

        如图2-2所示,玩家一作为防守方,站在防御线上,玩家二作为进攻方,向防御线进攻。

图 2-3

        视频演示如下:

玩家二获胜

       

        如图2-3所示,当玩家二的头部触碰到防御线时,则无法 “↑” “↓” 移动,而只能 “←” 移动,当他的尾部通过防御线时,则玩家二获胜。

图 2-4

        如图2-4所示,当玩家一成功防御住玩家二玩家一获胜。

        可见玩家二的身体长度就是留给玩家一的反应时间。

3、游戏实现

3.1 一点移动同步显示成功实现

3.11 代码展示:(待加)

3.11 实机展示:

三步上篮一点同步移动实现

3.2 未完待续

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