1、背景
大三自动化专业学生一枚,上单片机课讲到串口通讯时,感觉很难,却又很妙,因为这是我接触到的第一个通讯方面的内容。于是我想,是不是可以做一个简单的联机游戏。
重点是要做一款联机对抗型游戏,而且就在普中的那个开发板上实现。

因为单片机课讲的都是汇编代码,所以我决定用汇编语言来实现这个小游戏。
目录
2、游戏介绍
游戏名:三步上篮
要点:比拼反应力
核心玩法介绍:

如图2-1所示,玩家一只能 “↑” “↓” 移动;玩家二可以 “←” “↑” “↓” 移动。

如图2-2所示,玩家一作为防守方,站在防御线上,玩家二作为进攻方,向防御线进攻。

视频演示如下:
玩家二获胜
如图2-3所示,当玩家二的头部触碰到防御线时,则无法 “↑” “↓” 移动,而只能 “←” 移动,当他的尾部通过防御线时,则玩家二获胜。

如图2-4所示,当玩家一成功防御住玩家二,玩家一获胜。
可见玩家二的身体长度就是留给玩家一的反应时间。
3、游戏实现
3.1 一点移动同步显示成功实现
3.11 代码展示:(待加)
3.11 实机展示:
三步上篮一点同步移动实现