【JS图片阅览器】安装使用Viewer.js 并用JS让Viewer.js显示图片

1. 下载

Viewer.js官网下载地址:Viewer.js
网盘下载地址:viewer.rar - 字节网盘

2. 安装

引用文件 (需先引用jquery,然后放在jquery的后面)

<script type="text/javascript" src="/viewer/viewer.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="/viewer/jquery-viewer.min.js"></script>
<link rel="stylesheet" href="/viewer/viewer.min.css">

给图片加入class属性:viewer
如图:

图片alt

JS启用插件

$('.viewer').viewer();

然后点击图片即可查看效果~

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### 回答1: three.js 是一个用于在浏览中创建和显示 3D 图形的开源 JavaScript 库。它提供了丰富的功能,可以帮助用户轻松地实现复杂的 3D 场景和动画效果。 在 three.js 中有一个 3D 图书馆,它是一个预定义的场景,用于展示和学习 three.js 的功能和特性。这个图书馆包含了各种各样的示例,比如展示不同几何体的创建和修改、贴图的应用、灯光和材质的使用等等。 通过这个 3D 图书馆,用户可以深入了解三维空间中的坐标系和相机设置,可以通过不同的控制来控制场景中的相机视角,还可以观察和学习使用渲染、场景和物体的方法。 此外,通过这个图书馆,用户可以了解和学习如何创建并加载不同类型的模型文件,比如 .obj、.fbx 和 .glb 格式的文件。用户可以探索各种材质和纹理的应用,如金属、玻璃、亮光等效果。 在图书馆中还提供了各种交互式的示例,例如漫游、缩放和旋转,用户可以通过鼠标或触摸屏进行操作。这些示例可以帮助用户理解如何使用鼠标和键盘来进行交互,并且可以根据需求修改和适应自己的项目。 总之,three.js 3D 图书馆是一个非常有用的资源,它可以帮助用户学习和掌握 three.js 的基础知识和技能,同时也可以作为开发项目或学术研究的参考。它提供了丰富的示例和文档,让用户能够快速上手和实现自己的创意。无论是初学者还是有经验的开发者,都可以从中受益匪浅。 ### 回答2: three.js是一个流行的用于在web上创建3D图形的JavaScript库。它提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建各种令人惊叹的3D效果和交互体验。 使用three.js可以创建一个3D图书馆,通过将图书馆建模为一个3D场景,用户可以通过网页浏览来探索和交互。在这个场景中,可以呈现图书馆的各个方面,例如书架,书籍,阅览区等等。 通过使用three.js的3D建模功能,可以精确地创建各种图书馆元素的模型,并且可以应用纹理、材质和光照效果来增加真实感。这些模型可以在场景中放置,以便用户在浏览中自由移动并探索。 除了建模之外,还可以利用three.js的动画和交互功能,为图书馆增加一些令人兴奋的特效。例如,在用户与某本书互动时,可以添加一些动画效果来突出显示书本的特征或内容。还可以通过交互式控制来改变光照、视角等参数,以提供更好的浏览体验。 同时,借助three.js强大的渲染引擎,图书馆的细节可以以高质量呈现,确保用户在浏览过程中获得良好的视觉体验。 总之,通过three.js创建一个3D图书馆可以为用户提供一种新颖、互动和immers的体验,使他们可以透过网页浏览来自由探索和了解图书馆的各个方面。这种创新的方式可以促进阅读和学习,同时为用户带来更好的视觉享受。

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