预定义常量
Go 语言预定义了这些常量:true、false 和 iota。
iota 比较特殊,可以被认为是一个可被编译器修改的常量,它默认开始值是0,每调用一次加1。遇到 const 关键字时被重置为 0。
示例:
const ( // iota被重设为0
c0 = iota // c0 == 0
c1 = iota // c1 == 1
c2 = iota // c2 == 2
)
const (
a = 1 << iota // a == 1 (iota在每个const开头被重设为0)
b = 1 << iota // b == 2
c = 1 << iota // c == 4
)
const (
u = iota * 42 // u == 0
v float64 = iota * 42 // v == 42.0
w = iota * 42 // w == 84
)
const x = iota // x == 0 (因为iota又被重设为0了)
const y = iota // y == 0 (同上)
如果两个const的赋值语句的表达式是一样的,那么可以省略后一个赋值表达式。因此,上面的前两个const语句可简写为:
const ( // iota被重设为0
c0 = iota // c0 == 0
c1 // c1 == 1
c2 // c2 == 2
)
const (
a = 1 <<iota // a == 1 (iota在每个const开头被重设为0)
b // b == 2
c // c == 4
)