游戏毕业设计参考文献合集

如今不管是手机游戏还是网络游戏,都受到热捧,游戏设计也由此走入大家的视线中,本文整理了260个中英文"游戏毕业设计参考文献范例",涵盖游戏角色设计、游戏网站设计、游戏动画设计等等,以供参考。

  游戏毕业设计参考文献一:

[1]曹炜卿。微信平台益智类游戏的设计[J].电子技术与软件工程,2017,(07):44.

[2]孔祥龙。Android平台连连看游戏控制逻辑设计与实现[J].电脑知识与技术,2017,(03):206-208.

[3]郗锐。浅谈电子游戏运营模式与机制设计[J].电脑知识与技术,2017,(03):220-221.

[4]玄令岐。基于UE4的迷宫逃生游戏设计[J].电子质量,2017,(03):42-46.

[5]陈向东,万悦。增强现实教育游戏的开发与应用--以"泡泡星球"为例[J].中国电化教育,2017,(03):24-30.

[6]刘桂元,曾志远,杨书新。基于Unity3d引擎的教育类游戏设计与实现[J].软件导刊,2017,(01):50-53.

[7]钱凯豪,顾汉杰。自闭症儿童3D训练游戏设计与实现[J].软件导刊,2017,(01):69-71.

[8]李婉倩。基于IOS平台的云南民族化元素游戏设计与实现探究[J].通讯世界,2017,(04):246-248.

[9]周丽芳,文佳黎。基于遗传算法的虚拟足球游戏设计[J].计算机应用与软件,2017,(02):209-213.

[10]刘氢。基于Unity3D和htcvive的虚拟现实游戏设计与实现[J].通讯世界,2017,(03):43-44.

[11]徐婉珍,李强,魏菊霞。在游戏开发实践中培养程序设计能力[J].计算机教育,2017,(02):104-106.

[12]张芮。儿童教育类游戏卡通形象及界面设计初探[J].设计,2017,(04):137-139.

[13]谢治和,熊微。基于游戏化的互联网运动类APP设计特征探究[J].设计,2017,(03):134-136.

[14]王勤勤。休闲益智手游界面设计视觉元素研究[D].东华大学,2017.

[15]王成宇,邱睿。手机游戏设计课程的教学方法研究--以重庆邮电大学数字媒体专业课程为例[J].美术教育研究,2017,(01):158.

[16]张艳,张宇红。游戏直播APP设计中搜索效率研究[J].设计,2017,(01):118-119.

[17]王琛瑜。移动游戏界面视觉风格的研究与设计应用[D].东华大学,2017.

[18]徐佳宾。基于HTML5与Node.js的游戏引擎的设计与开发[D].南京邮电大学,2016.

[19]孟恬恬。休闲类手游的设计实现与游戏性分析[D].北京印刷学院,2017.

[20]孟凡墨。VR技术现况及其未来对游戏设计的影响[J].科技传播,2016,(19):239+266.

[21]彭小红,郑琼璇,邓淦辉,林界。基于HTML5&JavaScript的游戏设计和实现[J].现代计算机(专业版),2016,(25):52-57+62.

[22]卫少林,卫文学。基于JavaScript的人机五子棋游戏的设计与实现[J].现代计算机(专业版),2016,(25):58-62.

[23]张源,刘志远。基于HTML5的移动端产品推广轻游戏设计与开发[J].软件导刊,2016,(08):53-56.

[24]晋铮,章立。游戏设计中的极简主义风格研究[J].包装工程,2016,(14):161-164.

[25]胡寅。手机卡牌游戏"KeroStrike"业务逻辑层的设计与实现[D].齐齐哈尔大学,2016.

[26]李智鹏。基于Unity3D引擎的空中战机游戏设计与实现[D].吉林大学,2016.

[27]刘多多。基于OpenGL的3D游戏设计[D].吉林大学,2016.

[28]陈洁。基于Android的手机游戏引擎的设计与实现[D].吉林大学,2016.

[29]张焕甫。"互乐棋牌"游戏大厅及"斗地主"子系统的设计与实现[D].北京交通大学,2016.

[30]于涵。网络游戏的互动性因素探究[D].青岛理工大学,2016.

[31]王秀丽。儿童教育游戏App交互设计中用户潜意识的激发及应用[D].江南大学,2016.

[32]余艾琪。沉浸式虚拟现实心理放松游戏的设计及体验研究[D].哈尔滨工业大学,2016.

[33]张辙。基于心流理论的《史记》题材卡牌教育游戏设计及其体验研究[D].哈尔滨工业大学,2016.

[34]庞赛男。基于移动平台的明清建筑斗拱教育游戏设计研究[D].哈尔滨工业大学,2016.

[35]王瑞晨。基于Cocos2d-x引擎的三国卡牌类游戏的设计与实现[D].哈尔滨工业大学,2016.

[36]程博文。基于Unity引擎的策略游戏行星侵略的设计与实现[D].哈尔滨工业大学,2016.

[37]杨萧玉。基于SpriteKit引擎iOS平台游戏Spiral的设计与实现[D].哈尔滨工业大学,2016.

[38]孙梦琳。手机游戏的UI在手持设备中的交互研究[D].哈尔滨师范大学,2016.

[39]李媛。美术设计在手机游戏中的应用与研究[D].哈尔滨师范大学,2016.

[40]孟奇。基于自然人机交互儿童表演故事游戏动作设计[D].北京林业大学,2016.

  游戏毕业设计参考文献二:

[41]赵伟。移动网络游戏服务器设计与实现[D].南京大学,2016.

[42]鲍雪莹。信息素养教育游戏的评价指标体系构建及应用研究[D].南京大学,2016.

[43]鲁轶。基于电影化的沙盒游戏设计研究[D].中国美术学院,2016.

[44]张灿。游戏管理系统的设计与实现[D].北京交通大学,2016.

[45]徐佳佳。骨骼识别技术在新媒体游戏设计中的应用[D].华中师范大学,2016.

[46]龙艳。教育类游戏《成语天地》的设计与开发[D].华中师范大学,2016.

[47]罗维新。基于遗传算法和模拟退火算法在剪刀石头布游戏中的研究与设计[D].昆明理工大学,2016.

[48]张斯婷。信息素质教育游戏"游戏空间"分析与设计[D].华中师范大学,2016.

[49]李舒婷,高燕。基于Android的五子棋游戏设计与实现[J].软件导刊,2016,(04):98-99.

[50]黄敏敏。游戏设计中的仿生应用探讨及研究[D].南京艺术学院,2016.

[51]王金婷。手机游戏角色设计民族化研究[D].长春工业大学,2016.

[52]钱俊廷。手机游戏中卡牌游戏的设计与研究[D].长春工业大学,2016.

[53]杜坤。基于LeapMotion和Unity3D的体感游戏"Survival&Shoot"的开发[D].云南大学,2016.

[54]张策。基于Unity3D的三维游戏场景设计与实践[D].合肥工业大学,2016.

[55]孙鹏。基于运动感应技术的手机游戏设计制作[D].上海大学,2016.

[56]董瑞。基于橙光游戏平台的《摩梭秘影》手机游戏设计[D].昆明理工大学,2016.

[57]朱亚玲,张睿敏。基于java的连连看游戏设计与实现[J].数字技术与应用,2016,(03):161-162.

[58]胡劲松。基于Android平台的智力猜牌游戏设计与开发[D].东南大学,2016.

[59]胡明丽。基于softkinetic的运动类体感游戏设计与实现[D].湖南大学,2016.

[60]王欣。计算机游戏设计课程实训案例库建设研究[J].计算机教育,2016,(02):110-112.

[61]范君靓。基于自然交互的儿童象征游戏设计与研究[D].浙江理工大学,2016.

[62]李珵。论游戏的设计与教学改革[J].设计艺术研究,2015,(06):89-93.

[63]秦成。基于Android平台的手机游戏的设计与开发[D].云南大学,2015.

[64]严宁宁。基于用户体验的女性手机游戏界面设计研究[D].青岛理工大学,2015.

[65]王哲敏。体验经济背景下手机游戏的设计研究[D].华东理工大学,2015.

[66]吕宗伟。城市老年人智能手机游戏设计研究[D].华东理工大学,2015.

[67]祁猛。基于cocos2d-x网络对答游戏设计与实现[D].贵州师范大学,2015.

[68]孙宏伟。手机战斗类游戏的数值模拟系统设计与实现[D].中国科学院大学(工程管理与信息技术学院),2015.

[69]李静。微时代下休闲类手机游戏设计研究[D].江南大学,2015.

[70]贺敬凯。基于FPGA平台的贪吃蛇游戏开发研究[J].深圳信息职业技术学院学报,2015,(03):17-21.

[71]周荣梅。网络游戏服装搭配设计与创新研究[J].设计,2015,(17):112-113.

[72]赵航。基于三维引擎的海战射击游戏的设计与实现[D].大连理工大学,2015.

[73]彭勃,徐惠宁,杨洋。游戏地图特点分析及对传统地图设计的启发[J].地理空间信息,2015,(04):163-164+16.

[74]仇晓香。手机游戏界面设计艺术风格的应用研究[D].云南艺术学院,2015.

[75]张岳。面向游戏产业新趋势的高校游戏设计课程教学改革[J].计算机教育,2015,(12):24-27.

[76]郝晶。基于学龄前儿童认知心理的游戏APP界面设计研究[D].中国矿业大学,2015.

[77]黄宝铖。游戏精准营销中转服务器的设计与实现[D].哈尔滨工业大学,2015.

[78]李乐祥。基于Libgdx框架的祖玛游戏设计与实现[D].哈尔滨工业大学,2015.

[79]张聪。中日游戏产业合作的问题及其未来[D].江西师范大学,2015.

[80]潘柳萦。三维动画电影角色与三维游戏角色设计的关系和规律探究[D].吉林大学,

### 安卓游戏开发毕业设计参考文献 对于安卓游戏开发的毕业设计而言,选择合适的参考文献至关重要。这些资源不仅能够帮助理解当前的技术趋势和技术实现细节,还能为项目的设计和实施提供理论支持。 #### 英文期刊文章 高质量英文期刊文章通常提供了最新的研究成果和发展方向。例如,在《IEEE Transactions on Games》上发表的文章涵盖了从图形渲染到人工智能算法等多个方面[^1]。这类学术出版物往往经过严格的同行评审过程,因此具有较高的可信度。 #### 开源框架文档 开源社区贡献了大量的实用工具库与引擎,如Unity3D、Cocos2d-x等。官方提供的API指南以及开发者手册可以作为非常有价值的参考资料。特别是当涉及到具体技术难题解决时,查阅相关项目的GitHub页面上的Issue讨论区也能获得不少启发。 #### 教程书籍 一些专注于移动平台游戏编程的教学类图书也是不错的选择。比如,《Beginning Android Game Development with LibGDX》这本书深入浅出地介绍了如何利用LibGDX这一跨平台的游戏开发框架来构建Android应用;而另一本著作《Game Programming Patterns》,则通过模式的角度探讨了游戏中常见的架构设计方案。 ```python # 示例:使用Python获取Google Scholar中的论文列表(仅作示意) import requests from bs4 import BeautifulSoup def search_scholar(query): url = f"https://scholar.google.com/scholar?q={query}" response = requests.get(url) soup = BeautifulSoup(response.text, 'html.parser') papers = [] for item in soup.select('.gs_r'): title = item.select_one('h3').get_text() link = item.find('a')['href'] abstract = item.select_one('.gs_rs').get_text()[:100]+'...' paper_info = { "title": title, "link": link, "abstract": abstract } papers.append(paper_info) return papers papers = search_scholar("android game development") for p in papers: print(f"{p['title']}\n{p['link']}\n{p['abstract']}\n\n") ```
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