Netty WebSocket简单应用

本文介绍了如何使用Netty 4.0.52.Final版本搭建WebSocket服务端。通过HttpServerCodec、HttpObjectAggregator和ChunkedWriteHandler处理HTTP协议及WebSocket握手。服务端处理包括验证升级请求、创建WebSocketHandshaker并添加编码解码处理器,以及接收和响应WebSocketFrame消息。测试结果显示成功建立了WebSocket连接并实现了双向通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Netty版本:netty-all-4.0.52.Final.jar

1.服务端

package com.sunlei.websocket;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpObjectAggregator;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
import io.netty.handler.stream.ChunkedWriteHandler;

public class WebSocketServer {
		
	public void run(int port) throws Exception{
		EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
		EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
		
		try{
			ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
			b.group(bossGroup, workerGroup).channel(NioServerSocketChannel.class).childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>(){

				@Override
				protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
					// TODO Auto-generated method stub
					ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
					pipeline.addLast("http-codec",new HttpServerCodec());
					pipeline.addLast("aggregator",new HttpObjectAggregator(65536));
					ch.pipeline().addLast("http-chunked",new ChunkedWriteHandler());
					pipeline.addLast("handler",new WebSocketServerHandler());
				}		
			});
			
			Channel ch = b.bind(port).sync().channel();
			System.out.println("Web socket server started at port"+port+'.');
			System.out.println("Open your browser and navigate to http://localhost:"+port+'/');
			ch.closeFuture().sync();
		}finally{
			bossGroup.shutdownGracefully();
			workerGroup.shutdownGracefully();
		}
		
	}
	public static void main(String[] args) throws Exception{
		new WebSocketServer().run(8888);
	}

}

代码解析:<

Netty是一个基于Java NIO的网络通信框架,可以用于快速开发高性能的网络应用程序。WebSocket是一种在单个持久连接上进行全双工通信的协议,可以在客户端和服务器之间进行实时数据传输。而SSL(Secure Socket Layer)则是一种加密通信协议,用于确保网络通信的安全性。 在Netty中使用WebSocket进行通信时,可以通过SSL来加密通信,从而提高通信的安全性。在客户端中使用Netty WebSocket SSL,需要首先创建一个客户端的SSLContext,并加载对应的证书和密钥,然后将SSLContext集成到Netty的ChannelPipeline中。 在创建Netty的客户端时,首先需要创建一个Bootstrap实例,并配置相关的参数。然后,创建一个处理器(Handler),用于处理客户端的WebSocket请求和SSL加密。在处理器中,需要添加来自NettyWebSocketClientProtocolHandler和SslHandler,用于处理WebSocket和SSL的握手和通信过程。 在向服务器发送WebSocket请求时,客户端需要构建一个WebSocket的握手请求,并将请求发送给服务器。在握手成功后,客户端就可以与服务器进行双向通信,通过WebSocket协议进行数据的传输。 总的来说,Netty WebSocket SSL客户端的实现需要首先创建SSLContext和配置客户端的Bootstrap实例,在处理器中将WebSocket和SSL的握手和通信进行集成,然后构建WebSocket的握手请求并与服务器进行通信,从而实现基于NettyWebSocket SSL客户端的开发。
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