win32SDK中使用图片的api

本文档详细介绍了如何在Win32SDK环境下利用GDI+和CImage类来处理位图(BMP)和PNG图像,包括加载图片、平铺、居中和拉伸模式的绘画,并提供了窗口回调函数和窗口创建的相关代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Win32SDK.h

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  1. #pragma once  
  2. #include <windows.h>  
  3. #include <tchar.h>  
  4. #include <assert.h>  
  5. #include <GdiPlus.h>  
  6. #include <AtlImage.h>  
  7. #pragma comment(lib,"gdiplus.lib")  
  8.   
  9. //命名空间  
  10. using namespace Gdiplus;  
  11.   
  12. //绘画模式  
  13. #define DRAW_MODE_SPREAD            0                                   //平铺模式  
  14. #define DRAW_MODE_CENTENT           1                                   //居中模式  
  15. #define DRAW_MODE_ELONGGATE         2                                   //拉伸模式  
  16.   
  17.   
  18. //全局变量定义  
  19. CImage          m_Imagebmp;             //bmp图片  
  20. Image *         m_pImage=NULL;          //png图片  
  21. HWND            g_hwnd;                 //窗口句柄                    
  22. TCHAR           szWindowClass[]=TEXT("哈哈");  
  23.   
  24.   
  25. //全局函数定义  
  26.   
  27. //窗口回调  
  28. LRESULT CALLBACK    WndProc(HWNDUINTWPARAMLPARAM);  
  29. //创建事件  
  30. bool OnCreate(HWND hwnd);  
  31. //绘画背景  
  32. VOID DrawViewImage(HDC DC, CImage & BitImage, BYTE cbDrawMode);  
  33. //绘画PNG图像  
  34. bool DrawImagePng(HDC DC, INT nXPos, INT nYPos);  


Win32SDK.cpp

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