XTreme ToolkitPro实例之1--Animation(对话框载入图片的动画显示)

一 说明

Animation工程演示了加载图片的动画显示方式,包括Xtreme定义的6种方式和用户自定义的3种方式,可以作为程序启动的splash画面的加载。

实现Animation主要是设置3个变量(再以这3个变量为参数调用Animate函数),它们是

    m_nType: Animation的实现方式:由enum XTAnimationType定义,或自定义

    m_nSteps: 图片显示的步骤数step

    m_nDelay: 每一步之间的间隔时间,以毫秒计算。

示例程序下载: 

   示例程序(VC6)

    示例程序(VC2005) 


 二 编码

1 创建Xtreme的对话框程序,名为Animation

2 添加bitmap资源

       IDIDB_DISNEY

2 在对话框中放置Picture控件

       Type属性为Bitmap

       Image属性为IDB_DISNEY

3 按照图示添加控件(左边为Picture控件,并放置位图IDB_DISNEY

 

 

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