C和C++的面向对象专题(4)——解决封装,避免接口

本专栏文章列表

一、何为面向对象

二、C语言也能实现面向对象

三、C++中的不优雅特性

四、解决封装,避免接口

五、合理使用模板,避免代码冗余

六、C++也能反射

七、单例模式解决静态成员对象和全局对象的构造顺序难题

八、更为高级的预处理器PHP

九、Gtkmm的最佳实践

本系列文章属 西风逍遥游 原创,转载请注明出处:
西风世界 http://blog.csdn.net/sun_xiaofan

四、解决封装,避免接口

恩,今天我们来讨论,如何通过设计,解决C++中的不优雅特性,改进项目的结构,改善编译速度。

上次我们提到,如果一个类的封装不好,容易导致种种不便,那么如何设计能够避免这种现象呢?

class test {
public:
    void print() {
        printf("Hello\n");
    }

    void print2() {
        printf("K : %d\n", k);
    }

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