QTheead使用整理1-基础

使用线程


基本上有种使用线程的场合:

  • 通过利用处理器的多个核使处理速度更快。
  • 为保持GUI线程或其他高实时性线程的响应,将耗时的操作或阻塞的调用移到其他线程。

何时使用其他技术替代线程


开发人员使用线程时需要非常小心。启动线程是很容易的,但确保所有共享数据保持一致很难。遇到问题往往很难解决,这是由于在一段时间内它可能只出现一次或只在特定的硬件配置下出现。在创建线程来解决某些问题之前,应该考虑一些替代的技术

替代技术

注解

QEventLoop::processEvents()

在一个耗时的计算操作中反复调用QEventLoop::processEvents() 可以防止界面的假死。尽管如此,这个方案可伸缩性并不太好,因为该函数可能会被调用地过于频繁或者不够频繁。

QTimer

后台处理操作有时可以方便地使用Timer安排在一个在未来的某一时刻执行的槽中来完成。在没有其他事件需要处理时,时间隔为0的定时器超时事件被相应

QSocketNotifier

QNetworkAccessManager

QIODevice::readyRead()

这是一个替代技术,替代有一个或多个线程在慢速网络执行阻塞读的情况。只要响应部分的计算可以快速执行,这种设计比在线程中实现的同步等待更好。与线程相比这种设计更不容易出错且更节能(energy efficient)。在许多情况下也有性能优势。


一般情况下,建议只使用安全和经过测试的方案而避免引入特设线程的概念。QtConcurrent 提供了一个将任务分发到处理器所有的核的易用接口。线程代码完全被隐藏在 QtConcurrent 框架下,所以你不必考虑细节。尽管如此,QtConcurrent 不能用于线程运行时需要通信的情况,而且它也不应该被用来处理阻塞操作。

应该使用 Qt 线程的哪种技术?


有时候,你需要的不仅仅是在另一线程的上下文中运行一个函数。您可能需要有一个生存在另一个线程中的对象来为GUI线程提供服务。也许你想在另一个始终运行的线程中来轮询硬件端口并在有关注的事情发生时发送信号到GUI线程。Qt为开发多线程应用程序提供了多种不同的解决方案。解决方案的选择依赖于新线程的目的以及线程的生命周期。

生命周期

开发任务

解决方案

一次调用

在另一个线程中运行一个函数,函数完成时退出线程

编写函数,使用QtConcurrent::run 运行它

 

 

派生QRunnable,使用QThreadPool::globalInstance()->start() 运行它

 

 

派生QThread,重新实现QThread::run() ,使用QThread::start() 运行它

一次调用

需要操作一个容器中所有的项。使用处理器所有可用的核心。一个常见的例子是从图像列表生成缩略图。

QtConcurrent 提供了map()函你数来将操作应用到容器中的每一个元素,提供了fitler()函数来选择容器元素,以及指定reduce函数作为选项来组合剩余元素。

一次调用

一个耗时运行的操作需要放入另一个线程。在处理过程中,状态信息需要发送会GUI线程。

使用QThread,重新实现run函数并根据需要发送信号。使用信号槽的queued连接方式将信号连接到GUI线程的槽函数。

持久运行

生存在另一个线程中的对象,根据要求需要执行不同的任务。这意味着工作线程需要双向的通讯。

派生一个QObject对象并实现需要的信号和槽,将对象移动到一个运行有事件循环的线程中并通过queued方式连接的信号槽进行通讯。

持久运行

生存在另一个线程中的对象,执行诸如轮询端口等重复的任务并与GUI线程通讯。

同上,但是在工作线程中使用一个定时器来轮询。尽管如此,处理轮询的最好的解决方案是彻底避免它。有时QSocketNotifer是一个替代。

Qt线程基础


QThread是一个非常便利的跨平台的对平台原生线程的抽象。启动一个线程是很简单的。让我们看一个简短的代码:生成一个在线程内输出"hello"并退出的线程。

 // hellothread/hellothread.h
 class HelloThread : public QThread
 {
     Q_OBJECT
 private:
     void run();
 };


我们从QThread派生出一个类,并重新实现run方法。

 // hellothread/hellothread.cpp
 void HelloThread::run()
 {
      qDebug() << "hello from worker thread " << thread()->currentThreadId();
 }


run方法中包含将在另一个线程中运行的代码。在本例中,一个包含线程ID的消息被打印出来。  QThread::start() 将在另一个线程中被调用。

 int main(int argc, char *argv[])
 {
     QCoreApplication app(argc, argv);
     HelloThread thread;
     thread.start();
     qDebug() << "hello from GUI thread " << app.thread()->currentThreadId();
     thread.wait();  // do not exit before the thread is completed!
     return 0;
 }

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