一、
QObject::connect
涉及信号槽,我们就躲不过 connect 函数,看它的最后一个参数(为了简单起见,只看它最常用的3个值)
class Thread:public QThread
{
Q_OBJECT
public:
Thread(QObject* parent=0):QThread(parent){}
public slots:
void slot() { ... }
signals:
void sig();
protected:
void run() { ...}
};
int main(int argc, char** argv)
{
...
Thread thread;
...
}
二、连接方式
1、自动连接(Auto Connection)
这是默认设置
如果信号在接收者所依附的线程内发射,则等同于直接连接
如果发射信号的线程和接受者所依附的线程不同,则等同于队列连接
也就是这说,只存在下面两种情况
2、直接连接(Direct Connection)
当信号发射时,槽函数将直接被调用。
无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行。
3、队列连接(Queued Connection)
当控制权回到接受者所依附线程的事件循环时,槽函数被调用。
槽函数在接收者所依附线程执行。
定理二强调两个概念: