Builder 生成器模式

本文探讨了在创建复杂对象时使用建造者模式的重要性,通过两种不同的建造方式实例展示了如何独立于对象的组成部分和装配方式来构建产品。具体介绍了Builder基类、ConcreteBuilder1和ConcreteBuilder2的实现,以及如何通过指挥者类Direct来调用这些建造方式,最终展示产品的不同构造过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   

 GOOD:在当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时适用。(P115页)

例:

#include <string>

#include <iostream>

#include <vector>

using namespace std;

 

//最终的产品类

class Product

{

private:

       vector<string> m_product;

public:

       void Add(string strtemp)

       {

              m_product.push_back(strtemp);

       }

       void Show()

       {

              vector<string>::iterator p=m_product.begin();

              while (p!=m_product.end())

              {

                     cout<<*p<<endl;

                     p++;

              }

       }

};

 

//建造者基类

class Builder

{

public:

       virtual void BuilderA()=0;

       virtual void BuilderB()=0;

       virtual Product* GetResult()=0;

};

//第一种建造方式

class ConcreteBuilder1 : public Builder

{

private:

       Product* m_product;

public:

       ConcreteBuilder1()

       {

              m_product=new Product();

       }

       virtual void BuilderA()

       {

              m_product->Add("one");

       }

       virtual void BuilderB()

       {

              m_product->Add("two");

       }

       virtual Product* GetResult()

       {

              return m_product;

       }

};

//第二种建造方式

class ConcreteBuilder2 : public Builder

{

private:

       Product * m_product;

public:

       ConcreteBuilder2()

       {

              m_product=new Product();

       }

       virtual void BuilderA()

       {

              m_product->Add("A");

       }

       virtual void BuilderB()

       {

              m_product->Add("B");

       }

       virtual Product* GetResult()

       {

              return m_product;

       }

};

 

//指挥者类

class Direct

{

public:

       void Construct(Builder* temp)

       {

              temp->BuilderA();

              temp->BuilderB();

       }

};

 

//客户端

int main()

{

       Direct *p=new Direct();

       Builder* b1=new ConcreteBuilder1();

       Builder* b2=new ConcreteBuilder2();

 

       p->Construct(b1);     //调用第一种方式

       Product* pb1=b1->GetResult();

       pb1->Show();

 

       p->Construct(b2);          //调用第二种方式

       Product * pb2=b2->GetResult();

       pb2->Show();

       return 0;

}

 

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