GOOD:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样就可以将以后的对象状态恢复到先前保存的状态。
适用于功能比较复杂的,但需要记录或维护属性历史的类;或者需要保存的属性只是众多属性中的一小部分时Originator可以根据保存的Memo还原到前一状态。
例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Memo;
//发起人类
class Originator
{
public:
string state;
Memo* CreateMemo();
void SetMemo(Memo* memo);
void Show()
{
cout<<"状态:"<<state<<endl;
}
};
//备忘录类
class Memo
{
public:
string state;
Memo(string strState)
{
state= strState;
}
};
Memo* Originator::CreateMemo()
{
return new Memo(state);
}
void Originator::SetMemo(Memo* memo)
{
state = memo->state;
}
//管理者类
class Caretaker
{
public:
Memo* memo;
};
客户端:
int main()
{
Originator* on=new Originator();
on->state = "on";
on->Show();
Caretaker* c= new Caretaker();
c->memo = on->CreateMemo();
on->state = "off";
on->Show();
on->SetMemo(c->memo);
on->Show();
return 0;
}