shadertoy-安装和使用

一、安装vscode

安装vscode流程

二、安装插件

1.安装glsl编辑插件
在这里插入图片描述
2.安装shader toy插件
在这里插入图片描述

三、创建glsl文件

test.glsl文件

float Grid(float size, vec2 fragCoord)
{
    vec2 r = fragCoord / size;
    vec2 grid = abs(fract(r - 0.5) - 0.5) / fwidth(r);
    float line = min(grid.x, grid.y);
    return 1.0 - min(line, 1.0);
}


void mainImage(out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord){
    float g1 = Grid(25.0, fragCoord);
    float g2 = Grid(50.0, fragCoord);
    fragColor = vec4(1,1,1, mix(g2, g1, g1));
    fragColor.a = mix(0.5* fragColor.a, fragColor.a, g2);
    if ( fragColor.a <= 0.0 ) discard;
}

四、预览效果

1.windows系统快捷键 ctrl+shift+p
2.mac ios系统快捷键 shift + command + p
3.搜索 shader 选择 show GLSL Preview
在这里插入图片描述
4.弹出效果框
在这里插入图片描述

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