媒体流服务方案

随着互联网的发展,尤其是移动互联网的普及,企业也更多地想基于H5、微信公众号来快速开发和运营自己的视频及视频相关性产品,传统的协议视频流,都无法直接在Web网页或者微信公众号上进行直播播放,那么媒体流服务基本要求就是:无插件、纯web、全平台PC/Android/iOS、支持H5、支持微信。

常用协议

RTSP
Real Time Streaming Protocol ;实时流传输协议,是TCP/IP协议体系中的一个应用层协议,RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之上,它使用TCP或UDP完成数据传输。
RTMP
Real Time Messaging Protocal;基于长连接TCP;每个时刻收到的数据立即转发;延时 1~3s。
HLS
HTTP Live Streaming;基于短连接 HTTP;集合一段时间的数据生成 ts 切片文件,更新 m3u8 文件;延时 15s+。
HTTP-FLV
RTMP over HTTP;基于长连接 HTTP;每个时刻收到的数据立即转发,使用 HTTP 协议;延时 1~3s。

方案对比

开源产品有Live555,Red5,Wowza,EasyDarwin等等,搭建属于自己的媒体流方案:1、Nginx-rtmp或SRS + ffmpeg

方案

nginx rtmp模块需要单独编译安装,SRS功能相对与nginx rtmp模块更完善强大,故以下采用SRS方案进行讲解。

ffmpeg推流,将rtsp媒体流输入SRS进行转码,SRS可转码成rtmp、hls、flv协议。

rtmp协议依赖flash,不支持h5播放,无法做到无插件播放。

flv协议通过HTTP将rtmp提供出去,延时较小,移动端播放较难实现。

hls协议通过文件切片来实现播放,延时较高。

常用协议主要采用http-flv,hls两种。PC端使用http-flv协议,移动端使用HLS协议播放。

ffmpeg及SRS 部署很容易,ffmpeg系统中可绿色使用,SRS可直接容器中部署。

ffmpeg推流样例指令:

ffmpeg -i rtsp://127.0.0.1/Streaming/Channels/1302  -vcodec libx264 -acodec aac -f flv rtmp://10.12.20.18:1935/live/record

SRS播放地址:

rtmp:
rtmp://10.12.20.18:1935/live/record
flv:
http://10.12.20.18:8080/live/record.flv
hls:
http://10.12.20.18:8080/live/record.m3u8

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