由于无法解决串口发送使得定时器时间与设定不同的问题,今天使用MSCOMM控件发送不同数据量,测试对于定时器影响。
void Ctest_20150708_mscommDlg::OnBnClickedButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
SetTimer(1,500,NULL);
}
void Ctest_20150708_mscommDlg::SendCommBuf(BYTE *pSendBuf, int count)
{
CByteArray m_Array;
m_Array.SetSize(count);
for(int i = 0; i < count; i++)
{
m_Array.SetAt(i, pSendBuf[i]);
}
m_mscomm.put_Output(COleVariant(m_Array));
}
void Ctest_20150708_mscommDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
BYTE buf[546] = {0x11,0x12,0x13};
SendCommBuf(buf, 1024);
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
当发送量分别为3,256,512,1024时,不影响定时器,定时器定时时间仍未500ms。
当发送量为128时,时长为515ms。
当发送量为所要发送的546时,时长为513。
具体影响情况无法分析。
参考网上定时器精度无法达到1ms等原因,不知道能否采用多媒体定时器的思路。