移动构造函数(Move Constructor)和移动赋值运算符(Move Assignment Operator)是C++11引入的特性,用于实现移动语义。它们的出现主要是为了提高程序的性能,避免不必要的资源拷贝和提高内存管理效率。
移动构造函数(Move Constructor):
移动构造函数是一个特殊的构造函数,其参数为一个右值引用(&&)的对象,用于将资源(如堆内存、文件句柄等)从一个对象转移到另一个对象,而不是进行深度拷贝。移动构造函数通常会将原对象内部的指针指向资源的所有权转移给新对象,并将原对象置为一个有效但未指向任何资源的状态。移动构造函数的定义通常如下:
ClassName(ClassName&& other) noexcept {
// 将资源从other转移到*this,并将other置为有效但未指向资源的状态
}
移动赋值运算符(Move Assignment Operator):
移动赋值运算符用于将一个对象的资源转移到另一个对象,类似于移动构造函数,但是是在已经存在的对象上进行操作。移动赋值运算符通常会释放原对象持有的资源,并将资源的所有权转移到目标对象。移动赋值运算符的定义通常如下:
ClassName& operator=(ClassName&& other) noexcept {
if (this != &other) {
// 释放*this原有的资源
// 将资源从other转移到*this
// 将other置为有效但未指向资源的状态
}
return *this;
}
移动构造函数和移动赋值运算符的使用可以显著提高程序的性能,特别是在涉及大量资源拷贝的情况下。通过移动语义,可以避免不必要的深度拷贝,减少资源的复制和释放,从而提高程序的效率。
一般 会提供禁止 移动构造函数和 移动赋值运算符。
#define DISALLOW_MOVE(className) \
className(className&&) = delete; \
className& operator= (className&&) = delete