【C++11保姆级教程】移动构造函数(move constructor)和移动赋值操作符(move assignment operator)


前言

在C++11标准中引入了移动语义的概念,通过移动构造函数和移动赋值操作符,我们可以更高效地管理对象的资源。本文将以通俗易懂的方式详细解释移动构造函数和移动赋值操作符的概念,并通过生动的比喻帮助读者更好地理解这两个概念。


一、移动构造函数(Move Constructor)

1.1 移动构造函数是什么?

移动构造函数是一个特殊的构造函数,它能够从一个右值引用(rvalue reference)创建新的对象,而无需进行深拷贝(deep copy)。我们可以将移动构造函数比喻成搬家时的快递员。

假设你搬家,有一堆家具需要装进卡车。传统的深拷贝(复制构造函数)就像是你把每一件家具都精心地复制一份,然后放进卡车上。这个过程费时费力,而且你原本的家具还要保留。

但是,如果你找来一位勇敢的快递员(移动构造函数),他们可以直接将你的家具移动到新的屋子里,而不用复制。这样,节省了时间和精力,而且你原本的家具可以顺利放进新的屋子。

在代码中,移动构造函数使用右值引用作为参数,并且我们将原

移动赋值函数(Move Assignment Operator)是C++11引入的一种特殊的成员函数,用于将一个对象的资源转移给另一个对象,避免了复制构造函数赋值运算符的开销,提高了程序的效率。 移动赋值函数的声明形式如下: ```c++ class MyClass { public: MyClass& operator=(MyClass&& other); // 移动赋值运算符 }; ``` 其中,`MyClass` 是类名,`operator=` 是赋值运算符,`&&` 表示右值引用,`other` 是要移动资源的对象。 移动赋值函数通常需要完成以下操作: 1. 判断自我赋值,即判断当前对象与待移动对象是否相同; 2. 释放当前对象的资源; 3. 将待移动对象的资源移动到当前对象; 4. 将待移动对象的资源置为空。 下面是一个简单的移动赋值函数示例,假设有一个 `MyString` 类,用于管理字符串的动态内存分配: ```c++ class MyString { private: char* m_str; // 字符串指针 public: MyString() : m_str(nullptr) {} // 移动构造函数 MyString(MyString&& other) { m_str = other.m_str; other.m_str = nullptr; } // 移动赋值运算符 MyString& operator=(MyString&& other) { if (this != &other) { // 判断自我赋值 delete[] m_str; // 释放当前对象的资源 m_str = other.m_str; // 移动资源 other.m_str = nullptr; // 置为空 } return *this; } ~MyString() { delete[] m_str; } }; ``` 在使用移动赋值函数时,可以通过 `std::move` 将一个对象转换为右值引用: ```c++ MyString str1 = "Hello, world!"; MyString str2; str2 = std::move(str1); // 使用移动赋值函数 ``` 需要注意的是,移动赋值函数不会自动生成,需要根据实际情况手动实现。同时,移动赋值函数应该保证对象的状态与调用赋值运算符前后一致,即调用赋值运算符后,对象的资源应该被正确释放或转移。
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