赋值运算符函数

题目:如下为类型CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算符函数。

class CMyString{
    public:
        CMyString(char* pData = NULL);
        CMyString(const CMyString& str);
        ~CMyString(void);
    private:
        char* m_pData;
}

经典解法,适合初级程序员

CMyString& CMyString::operator = (const CMyString &str){
    /*返回值为引用,才可以允许连续赋值(str1 = str2 = str3)。
    传入参数为常引用,能避免参数是实例时从形参到实参调用复制构造函数的消耗,且在函数内不会改变传入实例的状态。*/

    if (this == &str){
        /*如果在分配内存前释放自身已有的空间,程序将出现内存泄露。*/
        return *this;
    }

    delete []m_pData;
    m_pData = NULL;
    m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
    strcpy(m_pData, str.m_pData);

    return *this;
}

上述代码存在的问题:

  • 在分配内存前用delete释放了实例 m_pData 的内存。如果此时内存不足导致 new char 抛出异常, m_pData 将是一个空指针, CMyString 的实例不再保持有效的状态(已被释放),违反异常安全性原则。

    解决办法:

  • 先用new分配新内容,再用delete释放已有内容。这样只在分配内容成功后再释放原来的内容,也就是当分配内存失败时能保证CMyString的实力不会被修改。

  • 先创建一个临时实例,再交换临时实例和原来的实例。如下所示。由于 strTemp 是一个局部变量,程序运行到if的外面时就出了该变量的作用域,就会自动调用 strTemp 的析构函数,把 strTemp.m_pData 所指向的内存释放掉。由于 strTemp.m_pData 指向的内存就是实例之前 m_pData 的内存,这就相当于自动调用析构函数释放实例的内存。我们在 CMyString 的构造函数里用 new 分配内存,如果由于内存不足抛出诸如 bad_alloc 等异常,我们还没有修改原来实例的状态,因此实例的状态还是有效的,这也就保证了异常安全性。
CMyString& CMyString::operator = (const CMyString &str){
    if (this != str){
        CMyString strTemp(str);

        char* pTemp = strTemp.m_pData;
        strTemp.m_pData = m_pData;
        m_pData = pTemp;
    }
    return *this;
}

测试用例

  • 把一个CMyString的实例赋值给另外一个实例。
  • 把一个CMyString的实例赋值给它自己。
  • 连续赋值。
构造函数赋值运算符函数和拷贝构造函数都是 C++ 中的重要概念,它们的主要功能和区别如下: 1. 构造函数 构造函数是一种特殊的成员函数,用于创建对象时初始化对象的数据成员。它的主要功能是用来初始化对象的状态。在创建对象时,构造函数会自动调用,初始化对象中的成员变量。 2. 赋值运算符函数 赋值运算符函数是一种成员函数,用于将一个对象的值赋给另一个对象。它的主要功能是实现对象之间的赋值操作。赋值运算符函数通常以等号“=”作为符号,例如: ``` class MyClass { public: MyClass& operator=(const MyClass& other) { // 实现赋值操作 } }; ``` 3. 拷贝构造函数 拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于将一个对象的值复制给另一个对象。它的主要功能是在创建一个新的对象时,使用已有的对象的值来初始化新对象。拷贝构造函数通常以 const 引用作为参数,例如: ``` class MyClass { public: MyClass(const MyClass& other) { // 实现拷贝操作 } }; ``` 区别: 1. 形式不同 构造函数是一种特殊的成员函数,没有返回值,函数名与类名相同,用于初始化对象的状态。赋值运算符函数和拷贝构造函数都是成员函数,但它们的函数名与类名不同,且有返回值。 2. 功能不同 构造函数用于创建对象时初始化对象的数据成员,赋值运算符函数用于将一个对象的值赋给另一个对象,拷贝构造函数用于将一个对象的值复制给另一个对象。 3. 调用时机不同 构造函数在创建对象时自动调用,赋值运算符函数在对象赋值时自动调用,拷贝构造函数在创建新对象时自动调用。 总的来说,构造函数赋值运算符函数和拷贝构造函数都是 C++ 中重要的概念,用于实现对象的创建、赋值和复制等操作。需要根据具体的需求来选择使用不同的函数
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